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【黑羽翔天】制作V2组件mxp安装文件详解

原文:http://www.kingda.org/archives/kingda/2006/04/mxp_1.html
介绍做完组件后,如何打包成mxp可安装文件。
并详细重点介绍其中几个标签要点和作用。


读本文之前,也可参看Renascence 的[url="http://www.cnflash.org/blog/article.asp?id=12"]制作简单组件[/url]的第二部分“2.打包组件 ”,写的比较详细。
但是没有详细解释几个重点标签的作用、机理和常用的用法。我在这里写一下,作为补充。

使用方法,拷贝下面的代码,到记事本中,替换相应的内容为你自己的内容, 然后存为".mxi"文件。双击".mxi",会自动打开macromedia exchange manager(扩展管理器),然后提示你将打包输出的mxp文件放在那儿。确定后,就能得到你的mxp文件了,简单吧。

下面是我注释过的.mxi文件内容:
复制内容到剪贴板
代码:
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?>
<!-- 1.注意name:这里写的是你的组件名字 -->
<macromedia-extension version='1.0.0' type='flash component' name='myOwnComponent' requires-restart='false'>
    <!--2. 作者署名 -->
    <author name='kingda'/>
    <!-- 3.列出相兼容的产品 -->
    <products>
        <product version='7' name='Flash' primary='true'/>
    </products>
    <!-- 4.产品描述 -->
    <description>
        <![CDATA[
        这里可以写详细帮助信息,使用手册等等。可以用中文。只可以使用<br>和&nbsp来调整排版。
        <br>www.kingda.org<br>e-mail:kingda1980@yahool.com
        ]]>
    </description>
    <!-- Describe where the extension shows in the UI of the product -->
    <ui-access>
        <![CDATA[这里写上一句话的组件介绍]]>
    </ui-access>
    <!--5.组件包含的文件  -->
    <files>
                <file name="yourcomponent.swc" destination="$flash/Components/foldname" />
                <file name="yourclasses.as"         destination="$flash/Classes/foldname" />
               <file name="yourfont.ttf"                 destination="$fonts" />
               <file name="webdings.ttf"               destination="$fonts" />
    </files>
</macromedia-extension>
除了上面文件注释的以外,我要说明几个需要注意的地方:

第3部分.列出相兼容的产品
这里 如果注意 若是发布为Flash MX2004的版本,版本号要写成7,而不是mx2004
复制内容到剪贴板
代码:
<product version='6' name='Flash' primary='true'/>
第5部分.组件包含的文件
重头戏,这部分最为重要。它是告诉extension manager你有那些文件需要打包,用户安装后这些文件放在用户那些目录里面。
name后写你的文件名字,destination后面是文件将被安装到用户系统上的什么地方。
一般来说,发布V2组件,需要swc文件,as文件,可能还有用户面板文件和组件必需的字体文件等。

我建议,在打包时,把你的所有文件,包括正在编辑的.mxi文件放在同一个目录。(1) swc文件。 要是希望安装后,能在组件面板(Ctrl+f7)上看到你自己的组件,那么你应当放在$flash/Components/下 ,如果写了子目录,那么extension manager会帮你创建。
(2)as文件,我这里指类文件。 应当放在 “$flash/Classes/你自己的目录” 下。
(3)字体文件。放在 "$fonts"目录下。如果安装时,字体和系统自有字体冲突,manager会提示是否覆盖原有字体。
其余常用的目录:
Flash Behaviors 可以放在$Flash\behaviors,$Flash\External libraries
Flash Effect 即flash特效文件,应放在$Flash\Effects,$Flash\External Libraries。这样在timeline右键菜单中就能看到你自己的特效。

Macromedia官方mxi文件格式说明:<a href="http://www.kingda.org/blog/download/mxi_file_format.pdf">点击下载</a>

本帖最近评分记录
黑羽翔天◎足下八邦
欢迎来我的博客 :)
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多谢楼主!
恩, 支持一下, 希望多多原创
谢谢Mirycat斑斑和wysun的支持! ^_^

正在做一个自我感觉很好的Tooltip(AS2.0)组件哩,代码写了一半了,这两天发布。
支持自换tooltip皮肤,使用超简单。感觉这两点应该很受Designer欢迎。
客观说,应该全面超过了mania tooltip(AS1.0)组件。

斑斑知不知道哪些比mania tooltip更好的tooltip组件?或者对tooltip组件有什么建议?
黑羽翔天◎足下八邦
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功能多是好, 不过得注意发布出来的大小哦

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快6月了……赶仅发布~~

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啊啊啊,今天才看到,说得俺惭愧死了
吃完饭一直干到现在
今晚就发布!!
黑羽翔天◎足下八邦
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1.不錯,功能上有提高
2.我覺得是通過focusin和focusout來實現的,
3.希望看到源碼

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使用的时候会显示产权标志
还有文字框不能随内容变化
是不是要付费才可以使用的

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感谢楼主了.

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