打印

征求意见

我希望开始写一点基础教程, 关于Director的.
下面是一个大概的outline.因为工作关系, 我无法保证进度, 列出来请大家参考并提供建议,哪些部分是希望先写的?  事实上市面上有关Director的书籍可能不少, 还是应该以Director 的帮助系统和其他的专业书籍为准.
本来这个教程应该由真正的高手来写的,我学习Director大概两年多的时间吧,所知有限,Director作为多媒体领域的市场领导者,自有其骄人之处, 其涵盖的范围也是初学者难以想象的,LINGO更是一种艺术(起码我个人觉得).所以请大家随时提意见.

ARKY和莫特探员能否分担一部分?(同意的请举手)

Director 入门

1. Object的概念

cast members:

Sprites:

Stage:

Frames:

2.Director as a animator

Director可以作为一个非常强大的动画工具,在Director中有不下二十种的方法来制作动画.

tweening

cast to time

space to time

Real time recording

step recording

Auto distortion

film loop

Flash member

Digital video member

Lingo animation

3. Director如何整合多种媒体文件

text

graphics

sounds

digital video

flash

others

4.Director可制作的文件格式类型

.exe

.dir

.dxr

.dcr

.cst

.cxt

.cct

.mov

5.Lingo 基础

基本概念:

events:

messages

handlers

Message Hierachy

Script types:

Variables:

Dot Syntax:

OOP概念:

6.如何制作行为(behavior).

抛砖引玉. 请大家跟帖.




flyingbird,你好,很佩服你的精神和干劲!
对于具体写什么内容,我个人的看法如下:
1)写的内容应该尽量不与市面上较容易找到的资料和书籍或一些在帮助中容易查阅的内容重复,这就要求:同是一个内容,应该以全面和实用介绍为主,特别是自己在制作过程中的心得体会和技巧,这些东西只从书籍里是很难得到的!
2)针对每一个内容,除了全面深入的介绍,最好同时配上一个实例,这样可让读者一边学一边动手,加快加深对内容的理解和实践!
3)一个多媒体软件的使用,是比较简单的,而要用它做出一个优秀的作品,却不是件易事。如果加上在DR中怎样组织一个多媒体作品的思路和方法、具体应该怎样等这方面的内容,这样就显得更完整些!
以上只是个人的一些看法,请指正!