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[界面] [教育培训] UI设计之苹果ISO7视觉/交互设计测试讲解

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发表于 2013-11-25 18:20:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

相信大家一谈到手机基本就是以苹果iphone 为话题,因为人人都夸它系统好,UI设计好看又人性化,深深的映入了人的心里。随着苹果手机系统iOS7在中秋节的发布,新的设计潮流席卷而来。    前一段时间,spark界面设计公司 邵飞,同时又是星狮创想的UI设计深资授课老师,在网上发布了一篇关于《IOS7视觉/交互设计测试讲解》的文章,这是邵飞老师自己用过IOS7之后写出了自己的想法和体会,下面跟大家一起分享邵飞老师的这篇文章吧。    首先个人对 iOS7的整体视觉风格是非常喜欢的,还记得之前WWDC发布会上iOS7的亮相,戳瞎了很多用户的眼睛,当时心中难免会有一丝失望,现在想想,可能是因 为老乔的离去,融入了一些个人情感在里面。苹果一直有他自己的规则,规范着用户和开发者,例如我们的icon在桌面上永远被限制在 114px*114px、20px圆角的区域里,但是这让apple产品更加精美,更加规范。iOS7的整体视觉无疑围绕着”扁平化”这三个字,那么”扁 平化”的理念是什么,仅仅就是变的更加简洁?”扁平化”的视觉设计更给我们带来什么?对此我有我自己的看法。    为了让图标更吸引人、识别性更 高,视觉设计工作者为用户提供了一种与物体非常贴近的设计-”拟物化”设计,那些精致的图标一直让用户爱不释手,我作为一名设计者,一直疯狂迷恋着”拟物 化”,这些拟物的图标能让我们感觉它是真的,看得见摸得着的。而”扁平化”有两个元素,弥补了”拟物化”的不足,我认为是”形状”与”颜色”的概念。    以下是我设计的一款《教父》主题,

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