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查看: 4789|回复: 3

[探讨] 高光究竟在哪里?

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发表于 2009-2-5 16:08:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们平用ps修饰照片 或者绘制物体。
要想效果好,还是不能过分脱离现实世界。
太怪异的(或者说不符合物理原理的)修饰,往往会让人潜意识的觉得难受~不对劲。

所以常常观察身边的东西,想想为什么,就不容易犯一些常识性的错误。
在光影表现方面尤其如此。
因为平面软件没有光线跟踪渲染,我们的大脑就是渲染引擎,一定要清楚到底是怎么回事;
最好能搞清楚你需要几个光源,每一个高光是哪一个光源产生的,你为什么加上它?

很多看似绚烂,却觉得极不舒服的作品,失败之处就在于光阴混乱,不明白怎么回事就加了很多高光上去~~~~

~~~~~~ 说完了,发一幅图,有兴趣的可以思考一下为什么转角处常看到线状的高光。
(你可以统统理解为镜面反射,毛糙的物体也可以简单的假想为 模糊/削弱的镜面反射)

222.gif

[[i] 本帖最后由 wonton 于 2009-2-5 16:21 编辑 ]
发表于 2009-2-6 09:42:38 | 显示全部楼层
高光只在你的眼睛里~~
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发表于 2009-2-6 13:32:31 | 显示全部楼层
我不是版主,我不能给你打分了...
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发表于 2009-2-6 14:32:08 | 显示全部楼层
不错,不过用脑袋去渲染还是很多不明确的.感觉有些是不准确的.看看教主的东东.
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