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[AS3] 改Sprite对象颜色时怎么不影响滤镜(发光、阴影)

可能说的不太明白,有一个Sprite对象应用了滤镜(外发光+阴影),用ColorTransform改变其内部图形颜色时连带滤镜全给变色了,不知道怎么解决。
高手帮忙!谢谢