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[其它] RockHward打造世上最牛Flash游戏:Rust City(锈蚀都市)-前瞻

不用多说,这个是一个tank格斗游戏,现在已经开发了cannon和grenade两种武器,
开发进度:1/10000
开发人数:1人
开发时间:估计1年以上(业余)


现在看看这个游戏的其中一个亮点:
flash8极尽奢华的动态滤镜添加到矢量tank上,产生不同角度的仿3D光照效果!!!
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没有模拟不了的效果,只有模拟不了的创作。
《死兔D.R.》的群:63094295
洛克大汇总:http://home.blueidea.com/space.php?uid=174010
FLASH原来还有这么多功能啊,张见识了!
虽然我帮不上什么忙,只能帮你顶顶了!
期待你的FLASH游戏早日竣工!

真是佩服到五体投地.......

你太牛X了
忙碌中,请稍候……

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认证您的手机,获得手机认证图标, 更多手机认证的好处
会不会很慢?
顶到头痛···
值得期待的年度大作···

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强!开发时间长点也好,否则以目前的机器配置怕跑不动吧

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引用:
原帖由 amazonite 于 2008-9-2 11:20 发表
强!开发时间长点也好,否则以目前的机器配置怕跑不动吧

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Niubility
珍惜生命,远离IT

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能不支持么?
跟踪...
AS is in my heart

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向楼主请教:动态滤镜添加到矢量tank,这个怎么做到的?能讲解下吗?

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其实tank是由很多包含矢量的影片剪辑构成,
每个影片剪辑都添加滤镜来形成立体效果,
由于滤镜的角度不会随着_rotation的变化而变化,
所以当tank转动起来就好像仿3d的光照一样。
没有模拟不了的效果,只有模拟不了的创作。
《死兔D.R.》的群:63094295
洛克大汇总:http://home.blueidea.com/space.php?uid=174010

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滤镜是用AS代码写的吗?
小小的心愿能不能分享下FLA...我觉得效果很好看

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引用:
原帖由 danyun1982 于 2008-9-3 09:22 发表
滤镜是用AS代码写的吗?
小小的心愿能不能分享下FLA...我觉得效果很好看
也是咱的小小心愿=。=

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不是代码,是直接在属性那里加的,源文件俺就不发了。。。
没有模拟不了的效果,只有模拟不了的创作。
《死兔D.R.》的群:63094295
洛克大汇总:http://home.blueidea.com/space.php?uid=174010

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哈哈..就冲楼主这幽默感..我也得顶了...
哈哈..不知道多久可以看到成品..我今天也把我的年度大作整理下发出来大家睢睢...
哈哈..大家期待一下吧.

[ 本帖最后由 zijiguang 于 2008-9-3 10:43 编辑 ]
~FOREVER HOT~
http://www.shinez23.cn/ --- 紫*极光

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楼主swf也发下,让俺帮你测试测试~~~~
人生&&大便

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我也想帮你测试,手痒了!
AS is in my heart

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真是值得期待的年度巨制~~~麻烦你老就把FLA发上来让大家学习学习~~讨论讨论

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牛逼lity

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开发进度:1/10000

牛!
影踪玩具

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史上最牛格斗flash坦克对战游戏,定语越多最的分量越小,也许是楼主的美好愿望吧。
Thinking In Flash

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