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查看: 2387|回复: 2

[AS3] 寻求45度寻路的例子还有教程

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发表于 2008-8-27 11:59:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想学习一下这方面的知识,正方向的寻路已经了解过了,可是不是很清楚45度的寻路、深度排序是如何做的,似乎要复杂很多。
比如菱形的格子,怎么计算。 还有判断物体的遮挡关系,在45度下面不能根据y坐标来单纯判断了
哪里有讲这方面的原理?  我想知道原理
菱形.png
发表于 2008-8-27 12:13:42 | 显示全部楼层
干吗要y坐标判断。无论是正的还是斜,都可以用矩阵表示,算法都在矩阵上算好,然后就映射倒画布上呗。
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 楼主| 发表于 2008-8-27 13:16:52 | 显示全部楼层
我的数学不好,具体如何运用到矩阵中还请楼上大侠指教~
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