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[媒体] 用了FMS的视频,和直接用Flash播放器的视频有什么区别?

用了FMS的视频,和直接用Flash播放器的视频有什么区别?
最近在学这个,自己也写了一个用FMS的播放器,以前写的是Flash的直播放的。
但用起好像没有什么区别,请问它们之间的优劣是什么呢?
谢谢!
流逝的晴空
google以下关键词
streaming vs progressive
失去执着,将一无所有。
www.7yue.com
哈哈 最近发现土豆 和 优酷 什么的那个可拖动的加载 原来都是渐进式下载 根本就没用到fms ,56的应该是最早的 不过不知道怎么关了
FMS用的流模式 Streaming
直接播放用的是渐进式 Progressive
Streaming服务器场景在Streaming场景中,一个客户端(象Silverlight, Windows Media Player, Flash 或Real Networks)连接到一个streaming 服务器。streaming 服务器然后把视频流式传过来让你观看,一般地会允许用户动态地向前或向后跳著看,暂停,或中止视频流。当用户关闭浏览器或从网页转到别处去时,视频流会自动中止传输。 FMS streaming服务器,可以将视频流式传输到Flash player浏览器客户端。它一般被认为是在网上发布流式视频,服务器扩缩性最好,成本效率最好的方式,它可以同时处理按需文件streaming场景(例如,流式传输一个.flv文件),以及实况streaming的场景(例如,象奥林匹克运动会这样实时进行的体育比赛)。
渐进式(Progressive)下载场景在渐进式下载场景下,一个客户端(象Flash 或 Silverlight)直接从web服务器上下载视频,一旦有足够平稳播放的视频就开始播放。 使用渐进式下载方式的好处是,在web服务器上配置极其容易。只要把视频拷贝或ftp到web服务器上,取得一个指向它的URL,你就可以将其连接到视频客户端播放器上。要启用它,不需要任何定制的web服务器配置,也不要求安装有streaming服务器。 但使用渐进式视频下载方式的缺点是,web服务器,在默认情形下是设计来尽可能快地下载文件的。所以,当一个用户在你网站上点击观看一个视频时,你的web服务器会尝试尽可能快地将其传输到客户端。如果用户决定观看整个视频的话,这没什么问题。但如果用户看到一半就中止的话(或者转到不同的网页上去),你下载了一堆不会被观看的视频内容。 如果剩下的没被观看的视频内容大小是几个M的话(甚至几十个M),你到头来在带宽上花了许多许多 钱,却完全没有给你的业务/网站带来好处。。。

以上我查到的.
谢谢!

[ 本帖最后由 zzlxme 于 2008-6-30 22:47 编辑 ]
流逝的晴空

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简单的说用Progressive不能保密,可以从临时文件中找到;Streaming能保密

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