比如一个input文本框,鼠标在上面输入,当鼠标离开后,我想派发一个事件出来,然后有相应的处理函数处理,这个应该怎么处理?
还有个,舞台上两个东西,一个按钮,一个输入文本(非主键),不知道大家有没有遇到过这样的事情,就是在侦听text input事件的时候,
var str:String;
txt.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT,onHandler);
btn.addEventListener("click",onClickHandler);
function onHandler(e:Event):void{
str = txt.text;
}
function onClickHandler(e:Event):void{
trace(str); //这个output总是比实际会少一个字符,这是为什么?
}
追加一个:当侦听TextEvent.TEXT_INPUT这个事件的时候,如果键盘没有输入,比如(用鼠标选中所有input里面的东西,然后用backspace键删去&&粘贴出来的东西都侦听不到,不知道有没有解决办法,所以我想用焦点来控制某些操作)
还有一个,比如一个mc做好后,当测试影片的时候,怎么出现运行结果比较模糊,mc里的文字,图像都比较模糊,这是什么问题?