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AI怎样切割圆环

我需要把一个圆环平均分成36份,于是在它上一层画了一条竖线并每10度旋转。我可以用这些线来把圆切分么?可是没实现,要怎么做呢?

[ 本帖最后由 fallsnow 于 2008-4-16 11:16 编辑 ]
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把靠近的两条线封闭(用直接选取工具选中2个端点,ctrl+j连接起来)

再与圆相交,可以得到一个10度的扇形。

旋转36次即可得到你想要的
把线CTRL+G组合一下,然后全选,然后用路径查找器面板里的“分割”
谢谢回复  学习了

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引用:
原帖由 batieyes 于 2008-4-16 11:31 发表
把靠近的两条线封闭(用直接选取工具选中2个端点,ctrl+j连接起来)

再与圆相交,可以得到一个10度的扇形。

旋转36次即可得到你想要的
你说的得到一个10度的扇形 然后旋转36次 好像不是很实用 只是理论上是这样的  因为旋转中心是变化的
最好弄两个10度扇形 180对称的扇形 然后旋转13次
artofmine

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不错,学习中

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引用:
原帖由 artofmine 于 2008-4-20 17:12 发表

你说的得到一个10度的扇形 然后旋转36次 好像不是很实用 只是理论上是这样的  因为旋转中心是变化的
最好弄两个10度扇形 180对称的扇形 然后旋转13次
结合楼主的情况,我认为在这里的旋转中心并没有变化。
我操作了一遍,没有异常。
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哦 cs3里面指定旋转中心后 就不变了

不过以前用10的时候 是老在变的
artofmine

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快捷键WIN下
r然后ALT+右键点到你的旋转点然后添36度点复制然后CTRL+D  CTRL+D  CTRL+D  ....

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不用那么麻烦的 用极坐标网格工具 直接就可以画等分圆 然后用时时上色工具就可随便填色了

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