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[效果制作] 关于云 [复制链接]

xinlan79 楼主

冬之岚

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发表于 2008-2-22 22:17:39 |显示全部楼层
在分析一些PSD格式的图片中。发现里面有一些合成的蓝天白云。
那些 云  居然是透明的。

问题: 在FW中有没有办法扣出这种半透明的云呢?
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发表于 2008-2-22 23:12:48 |显示全部楼层
抠的画用FW难了点```因为他不支持真正意义上的通道```
如果是抠图,建议选择PS,在设计效率上讲这方面不是FW的强项啊```

如果是为了运用``可以直接在WF中用涂抹工具涂抹```可以模拟出云的效果```
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夢之譜

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发表于 2008-2-22 23:47:27 |显示全部楼层
如果是纯粹的蓝天白云做素材,这事就好办了,等下我写个教程。
★经典夜游神

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发表于 2008-2-22 23:51:24 |显示全部楼层
期待吉普的教程中```

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发表于 2008-2-22 23:56:55 |显示全部楼层
题目就叫《让白云在Fireworks自在漂浮》

把蓝天中的白云单独扣出来应用到其他背景图片中,似乎是PS通道抠图的专长了。
如今用Firewoks也可以运用同样的思路,但是以firewoks独有的技法来达成。

先放个素材,标准的蓝天白云。


再看看处理后的效果。
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发表于 2008-2-23 00:04:25 |显示全部楼层
首先导入我们的素材图,隐藏素材图层,在其下做个自定义颜色的背景层。
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发表于 2008-2-23 00:11:37 |显示全部楼层
回到素材图层,快捷键Ctrl+Shift+D原位克隆一个。
当然你也可以到软件顶部的工具栏进行点选操作。
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发表于 2008-2-23 00:25:20 |显示全部楼层
我们观察到天空是蓝色的,所以如果能过滤掉所有的蓝色,理论上就可以实现我们的目标了。
到新建的素材层,属性面板调用实时特效:色阶调整。
在通道中选择蓝色。
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★经典夜游神

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发表于 2008-2-23 00:37:36 |显示全部楼层
看到“输出色阶”面板下面的色彩亮部箭头没?就是我用红线圈出的空心小三角。
按照我绿色箭头所示方向向左拉到底。
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发表于 2008-2-23 00:41:53 |显示全部楼层
完成后的图片就是这个样子。
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发表于 2008-2-23 00:47:30 |显示全部楼层
在图层面板中选中两个素材,进行遮罩。
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发表于 2008-2-23 00:51:35 |显示全部楼层
我们发现出来的图片效果是灰暗的,不要紧。
把应用遮罩的图层模式改成“屏幕”即可。
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发表于 2008-2-23 00:54:26 |显示全部楼层
把处理完成的素材图片移开点距离,看看是否跟背景色彩完全一致了呢?
答案是令人欣喜的。
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发表于 2008-2-23 00:58:15 |显示全部楼层
本教程是利用Fireworks中很少被大家关注到的色阶通道输出功能。
最后附上源文件给大家参考。
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kahSmile

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发表于 2008-2-23 00:59:08 |显示全部楼层
嘻嘻 .....估计这样的惊喜也只能明天才能造成轰动了.....本人是心有余而力不足啊........

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froglt 

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发表于 2008-2-23 00:59:15 |显示全部楼层
我的做法,思路是利用蒙版,把蓝色的地方变透明,对于蒙版而言,白色是不透明的,黑色是透明的,也就是说需要把图片中所有蓝色的地方变成黑色。

1、打开素材图片
2、绘制背景矩形,这个和吉普的一样
3、复制或者是克隆一个,也和吉普的一样

4、选择上方的图像,添加命令-创意-转换为灰度图像,把这张彩色照片转换为灰度照片

5、继续添加滤镜,调整颜色-亮度对比度,适当增加对比度,这样可以让天空变得更黑

6、把照片和调整后的图片组合为蒙版

7、更改混合模式为屏幕

8、最终效果&源文件:


[ 本帖最后由 froglt 于 2008-2-23 01:13 编辑 ]
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发表于 2008-2-23 01:38:55 |显示全部楼层
楼上的不错,可以举一反三。
既然提到了云,再来介绍一种自FW4起就开始为广大经典FW会员运用的简便自制云彩的方法。
用铅笔工具在画面上乱涂一气,然后应用高斯模糊就成了。
如果层次还嫌不够,可以继续叠加来达到理想的效果。
见例图:
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发表于 2008-2-23 01:48:52 |显示全部楼层
同时根据froglt的思路,琢磨出一种更简便的方法,三步就搞定。
看来我原来还是想得太多。
就是
1.直接克隆素材图片
2.再一起遮罩(如果你软件预设遮罩是灰阶模式的话,罩上去就是灰阶了)
3.转混合模式为“屏幕”即可。
具体步骤就不一一贴图了,放上PNG源文件大家参考。


[ 本帖最后由 moonjeep 于 2008-2-22 14:07 编辑 ]
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发表于 2008-2-23 03:00:12 |显示全部楼层
楼上的方法应该是最简单明了的
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发表于 2008-2-23 15:27:27 |显示全部楼层
这可以成为一个交流贴了啊```一下子多了那么多的制作方法```呵呵```
我的方法就是:
1:转位图
2:涂抹工具

这种方法有一定的弊端```由于涂抹是反复的数次的```由于撤消步骤有限,所以要求涂抹过程尤为小心```对与配置过低的机器,成效渲染过程比较缓慢```

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xinlan79 楼主

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发表于 2008-2-23 17:06:06 |显示全部楼层
学会了。非常感谢。

尤其是这一句:对于蒙版而言,白色是不透明的,黑色是透明的

我现在才明白。

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froglt 

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发表于 2008-2-23 21:32:55 |显示全部楼层
讨论云的制作方法以前凌志发的帖子就有,可以看看,本帖主要是讨论如何把云选择出来,我觉得最简单的制作云的方法是用滤镜,xenfox里面有一个繁云滤镜直接就能做
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发表于 2008-2-23 22:54:52 |显示全部楼层
其实如果只是要做到#1纯色背景的话,可以不用考虑这么多步骤
滤镜--调整颜色---色相及饱和度--彩色化就可以了 这个是懒人的做法
其他的做法我倾向于使用混合模式去调整效果
再给一个是新手的时候想的烂办法。用钢笔钩任意路径,尽量的符合形状,然后羽化。我用这个做过晚上云雾缭绕的效果,不过也只能说渲染图片的朦胧效果,真实性和可看性差很多


给一张作业,当中包含混合模式,用到屏幕,变暗和背景 还有直接彩色化的两个方法
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froglt 

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发表于 2008-2-24 00:22:54 |显示全部楼层
原帖由 xinlan79 于 2008-2-23 17:06 发表
学会了。非常感谢。

尤其是这一句:对于蒙版而言,白色是不透明的,黑色是透明的

我现在才明白。



我写过关于蒙版的教程,你看看就明白了
http://bbs.blueidea.com/thread-2786269-1-1.html
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发表于 2008-2-24 12:50:57 |显示全部楼层
改天空颜色跟扣云是两回事。扣云的话出来的成品是可以应用到任何背景的,多种颜色背景(以教程图例来说,是暗红到橘黄,而不是单纯的深红到浅红的纯色系,如果觉得不明显,试试把背景的渐变色改成荧光绿到亮蓝到深紫看看)甚至随便什么图片都可以当背景;而改天空颜色,背景仍然是那片天空而已。两者在图形处理的应用自由度上差别大了。
另外单纯更改色相饱和度彩色化滤镜,由于云是白的,出效果后看着差别不大。如果是片映着霞彩的云层,以滤镜的全面作用性会把云本身自带的霞光色彩也改掉了。
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发表于 2008-2-24 20:42:09 |显示全部楼层

回复 #25 moonjeep 的帖子

滤镜的效果我也说了单一的,只能针对纯色背景...毕竟在大多数的时候我还是使用的纯色云彩背景... 至于是否能把映着霞彩的云也用你们的手法作出来 我得自己尝试下...

另外你们的这个手法不单单针对云彩的吧? 是否有扩展的可能性?
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发表于 2008-2-25 01:28:12 |显示全部楼层
根据我的观察,这种方法比较适合选择图像中较亮的部分,如白色或者接近白色的区域,而接近黑色的部分都会变透明,这是因为蒙版的原因。可以看看下面我做的几个效果

[ 本帖最后由 froglt 于 2008-2-25 01:30 编辑 ]
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发表于 2008-2-25 22:47:14 |显示全部楼层

回复 #26 Missx 的帖子

说到拓展应用,我觉得这个技法并不适合扣实物或人像,因为出来的效果有透明成分,显得被作用的对象虚了。
个人认为这个技法比较适合扣明暗对比比较鲜明的复杂光影和水影,这也是传统抠图所难以企及的效果,看例图:

原图

效果图


原图

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发表于 2008-2-25 22:52:35 |显示全部楼层

原图

效果图


原图

效果图

看着霓虹可知这种方法能够忠实还原原始的色彩,所以云是彩色的也没有关系。
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发表于 2008-2-25 22:53:46 |显示全部楼层
有道理```呵呵```

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