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[教程] <<神曲>>插画步骤教程(第二期)

本主题由 markmaoji 于 2008-2-1 07:54 设置高亮
<<神曲>>插画步骤教程(第一期)
<<神曲>>插画步骤教程(第三期)

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大家好,我是Leviathan(みぜん未然),欢迎大家继续顶偶的帖子,不论是批评还是表扬我都热心接受,谢谢.我们接着上次的教程继续讲下去噢.
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步骤21:我们把整体画到这里的时候,已经可以很直观地预览到整张图出图之后的大效果了。当然这样的效果是绝对不满意的,我们得为它增加一些神秘和奇幻色彩。大森林里,植物那是必不可少的了。

步骤22:我选择用“画笔”工具里的“硬笔触”。将颜色选择为黑色或者深褐色,在画面的右下角画一些很概念的草,用黑色的原因是等会我可以用比他亮的颜色盖在上面画第二层草,这样可是使得它更富有层次感。

步骤23:我在每个石头的阴影处画上了这样的草,其实草没有一个固定的生长位置,就象大自然里的植物一样,做一个生活中的有心人,多留意你周围的事物,会发现它们其实很奇妙的。
画完草之后,我们会突然发现,中间的构图会显得空空当当的,什么都没有,所以说我们必须在画面的中间偏下的位置画一点东西作为补充。

步骤24:如图,我将近处中间的地面加了一棵断掉的树干,这样一来构图就不会显得中间空空当当的了/注意看我先前用黑色画的小草,我又拿深绿色提了几根。

步骤25:我将画面放大到树干这个位置,我要效果是一棵腐败而满是青苔的灌木。讲到这里,不妨告诉大家一点关于Matte Painting插画技法。它一般用于概念设计,商业插画以及电影背景绘制。这样的方法用通俗的语言来说也就是“贴材质”感觉就象三维中的材质一样。下面我将介绍一些这样的方法。

步骤26:选择|“喷枪”工具,将树干上的颜色过渡柔和一下,画它的时候最好单独建立一个图层,方便稍后进行改动。

步骤27:在这个基础上,我们将画笔工具换成起初我们使用过的纹理笔触(粉笔笔触),图中画笔工具栏中第一个笔触。

步骤28:将不透明度调整为百分之20,先用亮一点的颜色在表面上均匀的涂抹一层,然后再使用深一点的颜色平铺一次,这样有层次感也很好看嘛。

步骤29:返回桌面,我打开我事先就准备好的一些材质图片,这些可以是在网上下载的,也可以是自己拿数码相机拍的,我从我电脑N多素材里精心挑选了几张最漂漂的素材图片出来给大家做一个演示,这里有6张树皮表面的图片,我将会从中选择其中最漂漂的一张来用的,这里就是关于Matte Painting的一些小技巧.

步骤30:好啦,就这张吧!图太小,希望大家能够看得清楚阿门~o~!
选好之后呢,我再用Photo shop打开它.

步骤31:大家看,我将这张树皮材质给抠下来直接放到我们的画中去,然后按住       Ctrl+T键编辑它的方向和透视。让材质和树干的方向一致,确定了它的形状后呢,请按Enter键,谢谢~嘿嘿。

步骤32:就这个样子当然不行啊,好难看的。为了让材质在我的画里显得自然,我再使用橡皮擦又将不透明度降低到百分之20(好象每次都是百分之20耶)然后将材质的边缘擦得淡一些,不然会显得很不自然的。

步骤33:我擦呀擦呀,这下子自然多了。不仅是可以用擦子的,也可以直接将次图层的不透明度降低也能达到一样的效果。而图中我的画法是将图层的不透明度和擦子结合起来使用的效果

步骤34:用移动工具加上Alt键拖动材质图层,我将它复制一个出来直到将整个树全部被材质盖上,并继续用擦子使劲擦呀擦的。

步骤35:擦到这个效果先不擦了,大体差不多了。好了,然后我们将刚才复制出来的材质图层都给它合并啦。继续……

步骤36:选用喷枪工具,继续将不透明度调正到……(你们知道了就不用我说了)。新建图层,在上面罩染一层谈谈的紫色(我喜欢紫色,还有因为画面大多为黄色,而紫色是黄色的补色。大家随便染什么色都可以,反正深一点的)这样也能更增加树干的生动和真实感,也会很好看的。

步骤37:差不多这个样子,让它透出一点点谈谈的紫红色,但是也不要画得太夸张跳跃了,适中OK。

步骤38:为了给树干增加一点点的生动,可以用硬笔触在树的表面上画一点点感觉想镂空的窟窿,什么形状都可以,反正一定要参考那张贴图上的纹理来画才行哦。

步骤39:接下来呢,我们可以在树上画一点点小草啊,藤蔓啊,青苔之类的东东。用颜色稍微点缀一下OK,不用太细致刻画。尽量处理自然一点。
差不多了,Matte painting就是这么回事,大家如果多Matte painting感兴趣的话可以下来研究,我也只是刚刚接触这个而已,以后有更多的Matte Painting的作品我都会一一发上来的。

步骤40:然后将树干接近地面附近的投影处理一下,注意画投影的时候要考虑到地面的质感,可以选用先用喷枪画再用“粉笔笔触”涂抹的办法,让投影产生如同图中那样的细小颗粒质感。

哎呀,不早咯,先发到这里吧,还有最后一期,下次发咯,睡觉去啦88~~

[ 本帖最后由 markmaoji 于 2008-2-1 07:50 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • Fany 威望 +1 不错的教程 2008-1-21 00:47
用画笔创造世界.
很好的教程~~~但个人感觉步骤31并不是很高明~~~~
要么就直接用自己双手创造出来~~呵呵~
支持一下~
enjoy myself
楼主这次和上次的教程为什么不合并在一起发?

如果是对付商业插画的话
省事贴纹理这招糊弄人不错
如果自己画着玩
还是自己创造比较好玩
饮鸩止渴

回复 #2 Fany 的帖子

说实话我也不太主张这么方法画,但是这种方法现在广泛用于商业插画以及电影背静处理,本人在这里用到只是告诉大家有一种这样的途径可以使用,不过本人还是主张纯手绘,这样也比较考验自身的能力.
用画笔创造世界.

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还在为头像烦恼?还在为不能关注好友动态烦忧?快来蓝色理想家园吧!

回复 #3 SWEETDREAMS 的帖子

本来是打算一次发上来的,一是考虑到步骤太多,我一般晚上上网,这样一个通宵估计发不完,二是,版主建议我分三次发,呵呵.
用画笔创造世界.

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很好很厉害,看来有得学了

一个页面太多图确实不太好,上百张图放一起就很卡了
忙碌中,请稍候……

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回复 #4 Leviathan 的帖子

说得很好~咔咔~~~继续支持~~~
enjoy myself

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又来听课,这么详细的教程,真是值得收藏!
虚心可以进步!

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好东西啊~~嘿嘿~回去我也要YY画了,虽然不是一个风格的呼呼~

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hehe 好细的步骤~~  加油~~~
对于Matte painting我说说自己的看法   Matte painting之所以用于概念设计中 是因为概念设计的独特环境,无论是电影,游戏设计,重点都在“设计”上,贴材质能更方便更快捷的把你所设计的作品表现出来,概念设计注重的是设计的结果而不是同过什么手法来表现这个设计,所以用贴图。概念图和艺术品的不同在与价值的体现上。所以用MP,但并不是说用MP就不需要技术了,而是从事概念设计,绘画是基础,有兴趣的可以看看做这方面工作的人士的练习图:)

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不错,真不错,谢谢了

唯一的遗憾是 第一期上面那个锐化,感觉过了头。很难受

[ 本帖最后由 xiexienila 于 2008-1-25 10:52 编辑 ]

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大哥,你好厉害啊````

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