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关于软件界面制作流程的疑问(实在不知道该发那里问)

最近打算学学软件界面制作。
但有疑问了,搜了些资料也没找到明确的答案。
特来这里向有此方面经历的朋友求教

设计人员在软件界面设计中具体做的工作和步奏是?
设计出界面后如何和程序配合将界面应用到软件中 ,设计需要做那些工作?
总的流程就是混乱的,所以局部也好不到哪去,桌面软件应该好点,web开发就更乱了

我以前以为就我自己是混乱的
然后发现所有人都是混乱的

哈哈
我的网络日志:http://www.kuangfu.com
引用:
原帖由 kuangfu 于 2007-11-19 15:41 发表
总的流程就是混乱的,所以局部也好不到哪去,桌面软件应该好点,web开发就更乱了

我以前以为就我自己是混乱的
然后发现所有人都是混乱的

哈哈

可否具体说说设计都做什么?
lz:每个公司依据性质不同,流程有时也不相同的,甚至人员的分工;
希望给你一个图例你可以参考一下:

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西贝:单纯使人更加专业 http://www.xibeidesign.cn

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还在为头像烦恼?还在为不能关注好友动态烦忧?快来蓝色理想家园吧!
其中设计人员在项目中处在的地位,和具体的环节,我们可以开贴,一起讨论哦!
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引用:
原帖由 pamde 于 2007-11-19 15:31 发表

设计人员在软件界面设计中具体做的工作和步奏是?
设计出界面后如何和程序配合将界面应用到软 ...
说一下,仅供参考,不一定都是这样.

传统的软件界面设计:

理解客户需求,和项目经理或者策划一起,进行页面原素布局,依据布局及客户需求进行界面设计.设计完成之后制作成界面原型.程序员在原型基础上或者依据原型进行开发.此时界面设计在根据开发的过程中的一些不同需求补充.

加入UCD之后的软件界面设计:

理解客户需求,和需求设计师和流程分析师产品专员进行沟通讨论,做竞品分析比较,进行信息架构设计,一起做出立项报告文档,进行立项审批,审批通过之后,进行界面风格设计,界面风格通过后,根据需求提供的概念原型进行界面原型制作设计,并加入交互.完成界面原型后,给到开发人员开发.后期进行可用性测试,再进行迭代调整.(如果是C/S的还需要做皮肤)

当然也不完全是这样,不同的公司有不同的分工和要求.
你要实在想知道,可以到求职网站上去搜一下这个职位,具体要做什么要具备什么能力就一清二楚了.

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BS、CS,两种结构的系统开发差异比较大

我觉得,若是BS结构,包括界面设计(美工:画出来的)、交互设计(前台:写代码),两者技术层面不一样,但都必须和Coder做好沟通,因为你不一定清楚Coder需要什么、Coder可以做什么。

同时,交互设计师是Coder和User之间的桥梁,这个角色做的好与坏,直接影响最终项目的质量。
大头 --- bigik.cn

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