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[AS3] AS3设计模式之一:单例模式(Singleton Pattern)

什么是单例模式?

在面向对象的编程中,有时候会要求一个类有且仅存在一个实例,并提供一个全局的访问方法。所以我们在设计这样的类的时候,就需要思考如何避开构造函数,提供一种机制来实现单例(单一实例)。这就是单例模式。另因为在AS3中无法操作线程,因此我们无需考虑多线程情况下的单例。

单例模式的几种AS3实现

在AS3中有多种方法可以实现Singleton模式。

方法1:
[CODE]
package {
     public class Singleton {
         private static  var _instance:Singleton = new Singleton();
         public function Singleton() {
             if (_instance) {
                 throw new Error("只能用getInstance()来获取实例");
             }
         }
         public static function getInstance():Singleton {
            return _instance;
        }
   }
}[/CODE]
此方法通过静态私有变量_instance来创建Singleton类的实例,通过getInstance方法来访问这个单一实例。另外,由于在AS3中不允许private、protected的构造函数,只能是public,因此需要防止用构造函数来创建Singleton类的实例。这个方法有个问题就是这个类的实例会在程序一开始就创建。

方法2:
[CODE]
package {
     public class Singleton {
         private static  var _singleton:Boolean=true;
         private static  var _instance:Singleton;
         public function Singleton() {
             if (_singleton) {
                 throw new Error("只能用getInstance()来获取实例");
             }
         }
        public static function getInstance():Singleton{
            if (!_instance) {
                _singleton=false;
                _instance=new Singleton();
                _singleton=true;
            }
            return _instance;
        }
    }
}[/CODE]
此方法通过一个静态私有变量_singleton来控制_instance的创建,保证其唯一性。并且这个方法不存在方法1中的问题,_instance实例只有在调用getInstance()方法后才会创建。

方法3:
[CODE]
package {
     public class Singleton {
         private static  var singleton : Singleton;
         public function Singleton( caller : Function = null ) {
             if ( caller != hidden ) {
                 throw new Error("只能用getInstance()来获取实例");
             }
             if ( Singleton.singleton != null ) {
                 throw new Error("只能用getInstance()来获取实例");
            }
        }
        public static function getInstance():Singleton {
            if ( singleton == null ) {
                singleton = new Singleton( hidden );
            }
            return singleton;
        }
        private static function hidden():void {
        }
    }
}[/CODE]
此方法通过对构造函数增加参数来控制单个实例的创建。此构造函数只有传入参数为私有方法hidden的时候,才能创建实例。私有方法hidden对外的不可见性保证了单例的实现。

方法4:
[CODE]
package {
     public class Singleton {
         private static  var _instance:Singleton;
         public function Singleton(singletoner:Singletoner) {
             if (singletoner == null) {
                 throw new Error("只能用getInstance()来获取实例");
             }
         }
         public static function getInstance():Singleton {
            if (_instance == null) {
                _instance = new Singleton(new Singletoner());
            }
            return _instance;
        }
    }
}
internal class Singletoner {
}
[/CODE]
此方法和方法3相似。这里利用了包外类对外的不可见性(Singletoner类仅在此as文件内可见)来保证单例的实现。

总结

单例模式的实现方式很多,在不同的需求下选择合适的才是最好的。比如方法1虽然一开始就会创建实例,但它不会像其他方法每次调用实例都要检查是否存在类的实例。Singleton模式只考虑实例的创建,而没有考虑到销毁,由垃圾回收机制自行处理。另外,你也可以扩展Singleton模式,比如稍做修改保证一个类只有少数几个实例,来实现一些特殊的目的,这样做也是合理和有意义的。

还有一种就是实例类写在包外类,包内类只提供获取包外类的方法
复制内容到剪贴板
代码:
package
{
public class Singleton{
        
        private static var _instance:Singletoner ;
        public  function Singleton() {
               throw new Error("只能用getInstance()来获取实例");
         }
        public static function getInstance():Singletoner {
                if(_instance== null){
                        _instance= new Singletoner();
                }
                return _instance;
        }
    }
}
class Singletoner {
        function Singletoner(){
       }
}
君子动手不动口
顶,太好了。
要能多出些编程模式的资料就更好了。。。。,
对代码的追求是一方面,
但是在开发的过程中不可能出现带着重磅型构造函数的类吧, 那直接在静态函数里初始化不就好了, 省时省力

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还在为头像烦恼?还在为不能关注好友动态烦忧?快来蓝色理想家园吧!
啊  。。  我是第100 个游览者...  哈哈   运气 不错。。

这个设计 模式 是不是翻译的 那本 AS3的新书?

要能  多翻 些就好 。。。    谢谢 楼主了.....

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java里面的内容,不错as3做的这么不错了,最近由于工作的需要也在研究。
http://www.javaedu.com有新变化了...

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