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如何评定一个页面的好坏---方法讨论贴

本主题由 System 于 2007-10-29 05:00 解除限时高亮
请大家关注,用户体验及交互设计的队伍也是逐步的增加,本版块应该是大家交流和分享的很好基地!!!
所以,想请大家讨论如何让大家更好的沟通,在这里得到工作中交流不到的问题。请各位大虾留下建议!

同时,收集了一些评定界面好坏的出发角度,请大家补充,方便以后我们讨论有共同的出发点!


从视觉上分析:
界面风格设计是否有吸引你的地方,创新或者色彩的运用是否得当?是否有先入为主的感觉?
从视觉的主次程度上进行分析,看层次是否清晰?
从艺术设计的角度分析,制作的色彩搭配和行业的韵味是否都有体现?
支持交互和结构 ,表现美观、大方; 是否可以用色彩和设计帮助和引导用户完成任务和使用?

从网站结构上看:
浏览后,是否用了较短的时间,了解了网站的主旨?网站提供什么服务,是否一目了然!
首页的信息是否有含糊不清的地方,是否让用户了解了这是什么,能给我什么?
首页结构的标识是否清晰,能否让用户初次浏览后可以记住你?
界面的整体架构分类是否明确?
是否符合用户认知?

从功能使用上看:(测试网站时,请提供完整的步骤页面)
信息流程是否清晰,符合用户逻辑?
是否能够满足流程的需求,而不产生疑问?
用户是否了解当前所处的位置?

具体的设计细节:
网站导航设计,是否清晰明确?
网站文字是否清晰,容易读取?
网站内容是否有一定的“秩序”,不杂乱?
某种交互方式是否合理,是否符合用户习惯,是否利于使用?

当你评定一个新的页面之前,请你这样回答:
1、       总体评价描述
2、       对现有的设计产生什么样的疑问?建议如何解决?
3、       建议给出解决的样例

感谢千鸟、木的,及坏人,给了很多建议!
西贝:单纯使人更加专业 http://www.xibeidesign.cn
有所启发
先学习,等到实践当中再去看看是否能用。谢谢

不过说到设计方面,有时候还真的是很头痛的。。
【论坛帮助】 we have many works to do..
来学习学习。。。

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还在为头像烦恼?还在为不能关注好友动态烦忧?快来蓝色理想家园吧!
让用户不用想,真的是一种好事情吗?让他们有点思考的能力ba,

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引用:
原帖由 19bus 于 2007-10-27 20:52 发表
让用户不用想,真的是一种好事情吗?让他们有点思考的能力ba,
……
你也需要尝试再思考一下,看看我说的有道理没?
首先,用户体验中的“让用户不用想”是指不让用户浪费时间在考虑、犹豫、寻找或学习某一个功能、链接等等的使用方法和使用后果,而完全不是禁止用户“思考”。相反,用户体验要达到的效果是让用户将自己的“思考能力”尽可能的集中在手头的工作上,而不是放在某个网站的某个难以理解的功能上。

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shangye mubiao >yonghu mubiao,yinwei yonghu mubiao de mudi shi wei le shangye mubiao.
chuangzao genghao de fangshi,buyong de,hui tuihua,"jinhualun"
(buhao yisi,shurufa youdianwenti,zhineng yong pinyin)

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第一考虑是:是否方便我获取信息!如果超过一分钟,我都找不到自己想看的内容,那么这个网站,我是不会再去的!
维基在成长,在改变,在完善,或许有一天您离不开它。蓝色理想维基

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引用:
原帖由 fengtongxue 于 2007-10-27 22:15 发表
第一考虑是:是否方便我获取信息!如果超过一分钟,我都找不到自己想看的内容,那么这个网站,我是不会再去的!
楼上觉得什么样的东西可以在一分钟之内吸引到你呢
西贝:单纯使人更加专业 http://www.xibeidesign.cn

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写的好。好像还蛮偏设计的。
卡天禾博客 | 糖窝 | 90分足球网 |  机器猫 北京经典QQ群:2266393

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数了下,有16条之多... 阅读这样堆积起来的解释,本身就是一次糟糕的用户体验

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引用:
原帖由 西贝 于 2007-10-29 22:26 发表

楼上觉得什么样的东西可以在一分钟之内吸引到你呢
有优秀公益广告的网站!
维基在成长,在改变,在完善,或许有一天您离不开它。蓝色理想维基

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在讨论如何评判一个网页的好坏之前我想就什么是网页,谈一下网页设计的背景

正如大家所知,网页设计是一个可以借鉴其它设计领域的全新的实战领域,它是从围绕以屏幕为基础的用户交互工具的软件

图形用户界面设计发展而来。网站通常需要软件支持,以实现从方案设计到项目实施的过程。

一般来说,内容导向性比任务导向性体现得更多,因此建立的客户服务模式不是“带来”,而是“转向”,也就是说有户可以运

用动态链接获取不断更新的信息页面。

在设计过程中,与产品设计,软件设计一样,都必须考虑到人的身体和心里方面的因素及局限性,有时候我们觉得一个网站

好,为什么好,好在哪里,除了他有明确简单的关系,除了它有美丽的动画,更深一层的设计是人类的行为设计,充分地考

虑人类的行为习惯同时再加上创意与实现。其中身体因素体现在人类工程学,心理方面则体现在人类认知以及计算机领域中

的人机交互。例如,鼠标及键盘设计属于人类工程学,而人类认知学家则可以解答一个菜单中包含多少项目是人们可以接受

的。或者一个网页的载入在多长时间以内可以保证用户不感受到疲惫。

:) 同时,一个想象力领航的文化领域是电影及其他时间媒体,它们在故事叙述,场景设置和变换,情节发展等方面的理解对网

页设计也有很大作用。这些特点在网页设计中的重要性正在加强,因为互联网的使用已经远远超越了其最初的商业用途!在

商业设计的世界中,对视觉交流和平面印刷知识的掌握也有益于网页设计,特别是对于图文混排的网页来说。

:) 网站的开发是一个需要多学科信息输入的复杂商业过程,在接触这些学科的独特的产品方案的设计过程中,我们就能了解它

们各自发展成型的进程与途径,并将其合并转化为现实的方法!
用心品味!

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引用:
原帖由 lxbzmy 于 2007-11-6 16:59 发表
在讨论如何评判一个网页的好坏之前我想就什么是网页,谈一下网页设计的背景

正如大家所知,网页设计是一个可以借鉴其它设计领域的全新的实战领域,它是从围绕以屏幕为基础的用户交互工具的软件

图形用 ...
精髓

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用心品味

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这个帖子满好的,从细节的各个角度都分析到哦。
呵呵,自己感觉是这样:
首先是网页的内容是不是对你设计的用户,他们感兴趣否;感兴趣就成功了一半不止;
其次是布局的合理是否方便用户使用,
接着再来谈色彩的运用,素材图片的运用。
然后又这样逆序走一遍,差不多了。呵呵
熊熊,大雨就快停了,彩虹也要出来啊。

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小的不才,随便说说:

视觉 - 观赏舒适行;

交互 - 操作可用/易用性;

情感 - 心理感受的友好性;

结构 - 浏览访问的易阅读性;

信任 - 用户信任的可靠性;

内容 - 满足用户达成需求;
字数不够呀

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引用:
原帖由 chenzhe 于 2007-10-27 21:07 发表


……
你也需要尝试再思考一下,看看我说的有道理没?
首先,用户体验中的“让用户不用想”是指不让用户浪费时间在考虑、犹豫、寻找或学习某一个功能、链接等等的使用方法和使用后果,而完全不是禁止用户“ ...
正解

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其实这个是一个深远的话题;有时,要考虑设计和经济的平衡等因素把
西贝:单纯使人更加专业 http://www.xibeidesign.cn

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回复 #19 西贝 的帖子

考虑的过多反而不专业。。
针对不同的角度给出不同的见解,最后中和一下,才能得到一个页面的综合好坏,脱离角度谈这个问题就显得有点难了。

所以,将问题分解成为:如何评定一个页面交互设计的好坏,或者更细分下去,那样我想才能更好的回答这个问题吧。。
【论坛帮助】 we have many works to do..

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引用:
原帖由 chenzhe 于 2007-10-27 21:07 发表


……
你也需要尝试再思考一下,看看我说的有道理没?
首先,用户体验中的“让用户不用想”是指不让用户浪费时间在考虑、犹豫、寻找或学习某一个功能、链接等等的使用方法和使用后果,而完全不是禁止用户“ ...
有道理~!

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从什么什么上看,最好不要单独来看,很多时候都要权衡出重点。按单子抓药,全部拿A的网站,觉得不太可能
好想睡觉~

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如果给客户做网站,他说好就是好,他如果接受不了,那就是坏

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大多数人上网是在干什么,上qq,玩游戏,看电影,听音乐而已。
先分析用户从哪里来?用户为什么来这里?你的用户都有什么特点?
没有网站能让所有人喜欢,也没有人知道一个完全不了解的人喜欢什么.
所以我觉得先研究好用户再谈那些教科书式的指标更有实际价值
没有进行用户研究的体验都不叫用户体验

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