
在讨论如何评判一个网页的好坏之前我想就什么是网页,谈一下网页设计的背景
正如大家所知,网页设计是一个可以借鉴其它设计领域的全新的实战领域,它是从围绕以屏幕为基础的用户交互工具的软件
图形用户界面设计发展而来。网站通常需要软件支持,以实现从方案设计到项目实施的过程。

一般来说,内容导向性比任务导向性体现得更多,因此建立的客户服务模式不是“带来”,而是“转向”,也就是说有户可以运
用动态链接获取不断更新的信息页面。

在设计过程中,与产品设计,软件设计一样,都必须考虑到人的身体和心里方面的因素及局限性,有时候我们觉得一个网站
好,为什么好,好在哪里,除了他有明确简单的关系,除了它有美丽的动画,更深一层的设计是人类的行为设计,充分地考
虑人类的行为习惯同时再加上创意与实现。其中身体因素体现在人类工程学,心理方面则体现在人类认知以及计算机领域中
的人机交互。例如,鼠标及键盘设计属于人类工程学,而人类认知学家则可以解答一个菜单中包含多少项目是人们可以接受
的。或者一个网页的载入在多长时间以内可以保证用户不感受到疲惫。
:) 同时,一个想象力领航的文化领域是电影及其他时间媒体,它们在故事叙述,场景设置和变换,情节发展等方面的理解对网
页设计也有很大作用。这些特点在网页设计中的重要性正在加强,因为互联网的使用已经远远超越了其最初的商业用途!在
商业设计的世界中,对视觉交流和平面印刷知识的掌握也有益于网页设计,特别是对于图文混排的网页来说。
:) 网站的开发是一个需要多学科信息输入的复杂商业过程,在接触这些学科的独特的产品方案的设计过程中,我们就能了解它
们各自发展成型的进程与途径,并将其合并转化为现实的方法!