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Silverlight 有什么好 会不会把Flash赶下去了??

本主题由 蓝色月光 于 2007-7-25 15:44 移动
引用:
原帖由 ilsanbao 于 2007-9-14 14:45 发表
FLEX连个中文的技术文档都难找! Adobe  对其开发的软件使用者并不关怀! 长此下去软件的推广会很糟,得不到推广没有使用者 必将失败!即使 别人的东西比它的差一点,在众多的开发者与设计者的努力下 也会超越Adobe
FLASH8的中文帮助还是做的很好的,感觉比微软的还好。

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关键还是看需求,才能定这个软件的前途

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Flash也是在不停的发展的,silverlight难以超越

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原帖由 superwfkb 于 2007-8-31 14:44 发表


在中国确实是这样,尤其是小公司,欧美可是分开的,人家强调的就是分工。flash的发展趋势也是这样(将设计和编程者分开)。

想实现高质量,高品位的东西就得多招几个人,设计的,程序员等分的越细越好。而 ...
诚然,大公司是分工很细,可是!你也应该看到,如果你连最起码的HITML都不知道怎么看,怎么运用,更别指望你看懂JS脚本. 学这个SL更是想都别想.
每个人都进得了大公司吗?每个人都在国外工作吗?  就算是在国外,就算你去大公司,人家问你除了会PS+FLASH+DR外 ,会脚本吗?你说你就只会用工具,不懂任何代码.   人家照样不用你!

现在这个社会需要的是复合型人才, 我想这种复合型人才不单单只中国才需要吧?????!!!
不要把现实想得太美好!!!

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原帖由 4belief 于 2007-9-5 16:30 发表


好的设计师是不需要懂一点代码的...如果有人反驳..那么可能你所处在的环境还是比较低端的工作环境.
应该也称不上什么设计吧..
分工会越来越细的,我一直这样认为....
个人意见 呵呵
笑话!!!
你说这样的话,证明你自己就是一个对代码一无所知的人!!
你觉得那些高质量的三D动画是怎么做出来的???就靠你那拖拉就能搞出来???你以为大千世界就是单纯的拖拉叠加???!!

所以,不是需不需要,而是你愿不愿意,想不想去学,哪怕是一点点也好!

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silverlight永远赶不上Flash,啊门

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原帖由 cnetgo 于 2007-9-18 10:03 发表



笑话!!!
你说这样的话,证明你自己就是一个对代码一无所知的人!!
你觉得那些高质量的三D动画是怎么做出来的???就靠你那拖拉就能搞出来???你以为大千世界就是单纯的拖拉叠加???!!

所以 ...
高质量的3D动画?你真的知道是怎么搞出来的吗?
首先是原画设定,分镜头等,分得再细点把场景,人物设定都分开,这是纸上画的。然后雕塑师照原画设定按比例雕出模型,然后再由3D建模师在3D软件中按雕塑做出3D模型,有设备的直接扫描成3D模型。再场影制作,然后一系列的工作,灯光师,渲染师,动画师,皮肤制作等等等...全部几百人分工合作。

什么叫拖拉出来的?照你那样说,画家随便在纸上涂几下就能买个几百万!!你这是典型的瞧不起搞设计的,认为搞设计没写代码的作用大,你可以把你的右脑切除了。
美国人投资数亿美元,数百人力资源,花费4,5年制作出的的那叫精品。国内十数个人或更少,一个月几千块的工资加几台电脑和盗版软件,2,3个月做出来的那叫垃圾!!

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flash做的最后还要懂一点Java,C++
郁闷
蚂蚁

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个人感觉:
silverlight 2,3年内争不过flash,不过后台硬,
蚂蚁

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唉.楼上几位越跑越远。。。

设计人员做sl开发,应该要懂一部分的xaml,xaml—>xml—>xhtml/html。

至于silverlight能否超过flash,不是现在说几句就能定局的。

总之多学些东西,终归没错。

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做编程,做计设达到一定程度之后讲的都是思想,AS成熟了,要面向对象,要搞设计模模式。我相信你真真领会了OO思想,写JAVA,写C#,写AS3都不是问题。提升到思想的高度,用哪个平台,用哪种软件不是我们开发者所想的东西。那只不是那些如ADOBE,MS竞争开发者,竞争市场所想的事情了!加油学习,做一个有思想高的度的开发者,就不用担心我们拿的是一把刀还是一把剑!

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引用:
原帖由 ilsanbao 于 2007-9-14 14:45 发表
FLEX连个中文的技术文档都难找! Adobe  对其开发的软件使用者并不关怀! 长此下去软件的推广会很糟,得不到推广没有使用者 必将失败!即使 别人的东西比它的差一点,在众多的开发者与设计者的努力下 也会超越Adobe
看中文文档?能成了大师么?我持怀疑态度。
msdn也是英文最好吧
失去执着,将一无所有。
www.7yue.com

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原帖由 4belief 于 2007-9-5 16:30 发表


好的设计师是不需要懂一点代码的...如果有人反驳..那么可能你所处在的环境还是比较低端的工作环境.
应该也称不上什么设计吧..
分工会越来越细的,我一直这样认为....
个人意见 呵呵
好的设计师不需要懂代码.

但需要了解程序.不了解程序做出来的东西程序方面拿过去怎么用?

分工细致导致成本和管理难度的加大.最大的问题是多方(人员)合作的问题.

所以现在复合型很受欢迎.

举个通俗的例子..找个做海报设计的人去设计一个页面.然后让写CSS的拿过去写下试试看.
最近,很忙.有事,电话.

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原帖由 mjking 于 2007-9-26 18:01 发表


看中文文档?能成了大师么?我持怀疑态度。
msdn也是英文最好吧
不一定能成为大师.但肯定会理解的更好,比看E文文档成为大师的可能性大许多.
最近,很忙.有事,电话.

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引用:
原帖由 mayi123 于 2007-9-24 16:59 发表
个人感觉:
silverlight 2,3年内争不过flash,不过后台硬,
恩,有类似的感觉,不过还是对 Adobe 有很多的憧憬和期待!
公司网站:http://www.artxun.com/

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全程开发只用记事本的话,那是真牛鼻!

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ADOBE把MM收购以后,虽然在开发的长远角度考虑是对FLASH自身的发展肯定是有好处的```但是我还是比较怀恋MM时期的FLASH,现在还一直在使用F8.0,现在MS又杀进来了``我想在短时间内FLASH的位置还是没法被取代的```毕竟是一个打拼了多前的产品```

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原帖由 ilsanbao 于 2007-9-14 14:45 发表
FLEX连个中文的技术文档都难找! Adobe  对其开发的软件使用者并不关怀! 长此下去软件的推广会很糟,得不到推广没有使用者 必将失败!即使 别人的东西比它的差一点,在众多的开发者与设计者的努力下 也会超越Adobe
Flex 有日语版

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微软?巨硬!
大家都说好东西,那我也了解了解
Shell my way!

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引用:
原帖由 Digi 于 2007-9-27 13:05 发表


不一定能成为大师.但肯定会理解的更好,比看E文文档成为大师的可能性大许多.
看不懂英文那就只能是“小师”,呵呵

我现在还是 小师, 我都小师好几年了,看中文书感觉拉不出 Shi, 很不爽!可是看E文又不懂,只能甘做 ‘小师’ 了
Shell my way!

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相信为软

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复合型和专一精通型只要学好了都受欢迎吧
比较关心sl和flash在硬件加速方面会有什么不同 fla现在是不行 看ms的了
xhtml/css/Ajax/AS/php/mysql你才是程序员,你家全是程序员 -__-

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Flash和silverlight没有多大可比性的 :(
就好比总有人那ndsl和psp比一样,一个是游戏机,一个是掌上娱乐终端,领域还是不同的。。。
Flash有adobe的支持,以后做的还是以设计师为后盾的展示层技术,至于flex我不看好,这里不谈
Silverlight内建clr的支持,有了C#和超精简版的.Net framework,所以就有了大批的程序员后盾,以后走的是企业应用路线。也就是bs的ria软件。
比孩子不如比爹
m$和adobe怎么比?一个是程序出身的一个是设计出身的,就这么简单。
对了 听说java也搞了套类似的东西

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我感觉adobe注重money,而微软注重活下去。
怀念flash在微软旗下的时候

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引用:
原帖由 wishbecame 于 2008-2-10 23:01 发表
我感觉adobe注重money,而微软注重活下去。
怀念flash在微软旗下的时候
一身冷汗.
Flash好像没有在微软旗下过吧..

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Adobe也不是闲着的。。
下个版本的Flash那个骨骼结构太可怕了。。

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引用:
原帖由 wishbecame 于 2008-2-10 23:01 发表
我感觉adobe注重money,而微软注重活下去。
怀念flash在微软旗下的时候
Macromedia不是微软。。

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flash发展导致了越来越靠近编程

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目前从sl1.0看来,应用的路还很漫长,除非2.0有飞越式的变化。
我比较看好sl的视频应用。

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出大糗了

多谢 langmuir 、kuzifire 指正

flash5、6轻微接触了一下flash,那帮助材料确实体贴。

骨骼动画确实有些目瞪口呆的意思,文本排版没看懂那位美女有指出什么来,不过flash的文本排版 控制能力上 确实有很大期待空间。

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