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[作品] 乱玩做出的水珠

呵呵
水珠形状做法在通道面板里有
附上原文件
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效果很好啊
我只需要一池清水。。。
很好呀!
怎么玩出来的?能写写过程吗?
通道里:
云彩+高反差保留(为了使明暗均匀)+自动色阶(明暗差加大)+图章(锐化,弄出形状)+色阶(再锐化)
然后加上内阴影、投影。高光是新建一个层,用斜面浮雕,直接套PS里的一个样式,把其他样式去掉,往下移动一点,OK
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漂亮

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不错下源文件研究一下
老百姓都是猪和兔子,公务员都是鸭子 大师是乌龟!

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+图章(锐化,弄出形状)+

这一步怎么做的??

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引用:
原帖由 windyeye 于 2007-7-12 21:11 发表
+图章(锐化,弄出形状)+

这一步怎么做的??
就是图章滤镜啊
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引用:
原帖由 chickenfly 于 2007-7-12 23:30 发表

就是图章滤镜啊
哦,谢谢,看来我还是要多加熟悉才行阿

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最好能在详细一点

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反复尝试,就是高光做不出来.  期待LZ的详细教程.

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学习中!向老师致敬

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1、在通道里,按D键盘,再执行
滤镜——》云彩:

2、执行
滤镜——其他——高反差保留,大概调成这个样子:

3、执行图章滤镜,就那两个属性,你慢慢调,调成这个样子:

4、这时候边界还有些模糊,再调色阶:

5、形状大概出来了,载入选区,在图层里填充颜色,再把填充调为0;
6、内阴影投影不用说了。复制一层做高光。高光用这个样式

把其他样式去掉,只留下斜面和浮雕,这样调一下


7、再把高光层向下移动一点,完成
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效果好好,谢谢LZ分享

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这个是我见过的最棒的水珠了,昨天没收藏,今天来找差点找不到这个贴了,可把我急死

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执行图章滤镜,就那两个属性,你慢慢调,调成这个样子

是不是滤镜---素描----图章?
我怎么就搞不出来呢,我用的photoshop cs2版本啊

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许多效果是随机的,有是就是不理想.

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载入选区??  我的是灰的
2007-08-08

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回fairyland2008 :是的
回fan615 :应该都能调成这个样子吧,我做了几次都可以
回guanwater :按住CTRL再点通道里面板里那个图层,就载入了,我不知道你的是什么样的。
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我也是CS2的,图章里调不出那个效果诶

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其实很简单一个云彩,一个图单,一个阈值,反选,填充白色,不透明度为0,加一下图层样式就好,做出来比楼主的平滑得多

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哎,我一选图章就一片白了~摸索中^&^

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没实验出来,对于很多地方都混乱,例如加了反差后就用图章做不出来图了,白茫茫一片

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谢谢楼主~
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精通吃饭...精通睡觉...

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为什么要在通道里面执行滤镜-云彩?在图层里不一样吗?

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为什么要在通道里面执行滤镜-云彩?在图层里不一样吗?

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好是好,但是还是不太明白

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交作业了
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这个太棒了!

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还是不够详细哟,偶还是新新人
希望楼主出个详细点的教程
谢了

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