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原帖由 clz8206 于 2007-7-6 10:10 发表 
渐变的调节还需要改进,特别是内部的渐变
教程中我有仔细说明要用同一色相的不同明度来调这样才不会出现色调平淡或出现灰灰的感觉
就是clz8206的这段话才一语惊醒梦中的愚某啊!以前我一直在技术上找问题,根本没考虑到色彩的影响这么大。所以我要坚决支持clz8206继续出教程,因为他能点出技巧的关键。
说来惭愧,其实我四年前就接触ps了,开始是用它处理图片方便排版,后来发展成了兴趣,学到快入门的时候也跟liuruyi007一样总感觉自己没有美术功底,放弃了

(现在回想起来,如果当时知道BI,估计又是另一个情形)。后来跑去创业,发现一点不比学设计轻松,又开始后悔。再后来上专业课的时候(创业是翘课进行的)突然发现原来我的专业是搞图像算法,也就是ps底层开发的(以前忙着翘课了,没注意到

)。通过专业课我算是用另一种形式入了ps的门,那时候更后悔自己当初的轻率放弃,但总觉得搞设计的要从小有美术基础才有优势,心里很矛盾。正在这个时候,我看到导师他们用VC++自己做的图像软件,因为用了更多的数学方法,有的功能比ps更神奇(比如图像复原),然后我又逃避了,试图用“技术”弥补“艺术”的不足(多么愚蠢!),于是决定跟着导师读研。结果真的搞了课题才明白------我算是被骗了,“艺术”可以弥补“技术”,但“技术”永远替代不了“艺术”,而自己的兴趣明显不在VC代码上,想退学又不敢跟家里说,想认命又心里不服,于是不断痛苦。直到最近,我终于想明白了:吃哪行饭都不容易,关键在自己,“兴趣是最好的老师”,如果你真的喜欢,就该对自己的兴趣负责,想办法坚持下去而不是逃避,不然终究会后悔。对我而言,精神折磨远比其它来得可怕。
如果真的想学做美工,我个人觉得还是要从最基础的色彩理论和平面构成入手,先有点理论基础,再学习优秀作品,最后尝试用ps来实现。不然ps上手容易,学到一定程度却无法进一步提高,很有挫折感的。
最后,对”去年10月搜索到大师之路开始断断续续的学习“到现在已有如此成绩的clz8206致敬,我一定向你学习,不再退缩了!
