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怎样让自己变成平面设计师

没有合适的

  我所在的是一家专门生产笔记本的公司。即便能想出些东西那也跟不上流行趋势,平时设计都是仿别人的然后添加上一些自己的创意。做成所谓的“自己的作品”。但是为什么总是要以别人的稿子做底才能设计出来,要不然做出的东西就被淘汰。我想知道设计师们是怎么做出东西让世人认同的?我也知道最大的不足之处就是闷在公司里靠买来的样品知道外界流行的趋势没有亲身去体会。言之环境能改变人的思想。要想换份更好的工作就得离开这个城市。目前没有离开这个城市的打算。 。因为我是女生!

女生哦~

女生?那我说话要客气点哦~
你主要是做哪些?本本的封面?纸箱?包装?
你不要去仿那些公司里买来的样品了,我给你说个地方你去看看版面吧。
我估计你有一点基础没打好,所以你做出来的东西老是被淘汰。那就是版面设计的基础,黄金分割知道不?我相信你还是知道的,做封面时一定要画好网格,做好分割。我不知道你公司买给你参考的样本是在哪买的,但就版面设计而言,现在国际上主要分为欧美风格与日韩风格。
我也没具体看你做的东西,也真的不好给意见,因为封面设计是我认为最高深的一个问题,可以很简单的做出来,可以很复杂的做出来,版面这东西,要求忒高了,我一朋友在《周末画报》里当美编的,他们总监就经常为一行字左移几MM还是右移几MM而刁难他们。
我建议你直接在blueidea首页点那里的网页精品http://pages.blueidea.com/library_1/1477.asp
你看看别人的网页排版就行了,你这东西创意性要求不是很高,但对版面要求高,所以建议你多看看这方面的东西,不要去仿公司给你买的那些样品,买的哪能有网上的资源时尚,有用呢

不是不要仿,是少仿

不是不要仿,是少仿,公司给你的东西在不急的情况下,你就多仿仿我给你推荐的那些网页排版。都很牛的。不是照抄哦,你都做了三年了,该那些网页一看应该就吸收了很多精华了吧。。。
我建议此帖,置精

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还在为头像烦恼?还在为不能关注好友动态烦忧?快来蓝色理想家园吧!

小子.终于见到你了.
嘻嘻.
牛贴..

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楼上的!

你是andy?

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多看帖少发言

新手竟量多看帖少发言,有问题问才发言。HOHO。
但现在坛子里很大部分帖子都存在一个问题,就是含糊不清。
很多教学帖子步骤不明确,新手看不懂,而能看懂的又觉得那帖太简单了,36楼的刚看了几个帖就私下使劲的问我,然后我又把别人帖子中间隐掉的步骤很细的说出来。。。
个人认为,开教学帖不要以自己的立场去开,而要以你帖子所要面对的受众来帖。
强烈建议给初学者看的帖子务必把步骤细化到每一个小点。。。

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LZ  不容易了   你说的话我也并没生气。 发现LZ 很有耐心。  很负责任。   强烈支持。  很少有人能这么解答新手的问题了。   
我在学平面设计的开始由于没有美术基础。 就去  很多设计网站找寻精华帖  吸收高手的经验和教训。  结合自身的情况思考适应自己的学习方案  ,  等我了解工作中 需要那些东西的时候我就重点学习。   在学习的过程也发现 平面设计原来也要掌握一大堆的东西  很广很杂 例如 印刷 等等。
从开始的模仿  做一些案例效果。 到后来自主思考  创意   。  这个过程很不容易。  怎样才能从“仿”中摆脱出来?  怎样把自己的想法表达到作品中?   成了我平时想的最多的问题。  
   我自己的一点想法
还有想说的是。 软件和电脑  只是工具   不要让他们限制了自己的思维    有了想法发现自己不能用软件来体现出来  这很痛苦   因此找寻资料和帮助就很重要  不要羞于问问题。很多大虾还是很乐意解答问题的。  例如LZ 这么热心的朋友     虽然现在还没有在这方面有多大的造诣 。但是从没有想过要放弃。
老百姓都是猪和兔子,公务员都是鸭子 大师是乌龟!

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引用:
原帖由 No01 于 2007-6-29 21:21 发表
LZ  不容易了   你说的话我也并没生气。 发现LZ 很有耐心。  很负责任。   强烈支持。  很少有人能这么解答新手的问题了。   
呵呵,当过老师,就多了点耐心,曾经遇到最头疼的问题是:邹老师,为什么PS里不能直接建立圆形的文件,而老是方方正正的呢?
所以,新手的问题可能会很让人发笑,但他连这么发笑的问题都敢问出来,难道我们走多两步的老鸟们就不能在笑过之后把他们的那些简单的问题解答掉吗?

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回复 #40 玛雅神话 的帖子

当过老师啊。  对技术牛的老师  特别尊敬   
老百姓都是猪和兔子,公务员都是鸭子 大师是乌龟!

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这两天因为工作忙一直没有时间进来,对于楼主33楼的问答:我主要做各种笔记本的封面,如果说不仿想跟上市场的脚步还真是难。因为市场上流行什么就认同什么,比如说流行米菲兔的我们就要依米菲兔的图案为主。图案用市场上的只不过背景是我们自己去打配的。对于楼主所说的黄金分割我还真是不知道!有空我会去看你给的网站的!在此多谢了!现在都半夜了为了少加天班我还在忙呢~~~~

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太感谢LZ了 你说我这三根半夜的看贴容易么··呵呵
我是视觉传达专业的 这专业学得挺杂的
VI设计 广告设计 网页设计 书籍装帧 插画设计 展示设计等等等等··几乎是设计都学
但什么课程都只及开个周 到后来什么都没学精 只了解点皮毛
所以我经常都迷惑啊··看着有的有的便宜就业挺难 尽管我还大2压力就来了
今天看到LZ的帖子 看开多了 哈哈 谢谢LZ了 嘻嘻

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现在的设计师依赖电脑过多,而且不像以往的设计师有很扎实的“黑稿”基础,做排版的不知道“画版”是什么,更不用说去计算一行的字磅占多少格了。

这些都是决定生死的细节,要不然,现在的设计软件还保留这些功能干嘛?

不会用的东西,不要当它不存在。

设计师应该保持新鲜的思维和兴趣,不要让惰性滋长,至于“模仿”,是谋生手段,不是一个持久的方法;“变通”才是你真正能学到东西的表现。

非科班出身不是可耻的,但是不达到一定的“美术基础水准”而自称设计师就是可耻的了。就像你拿着把没有准星的枪乱打,虽然偶尔可以打到点东西,但是那要靠运气和时间来堆积。

任何时间起步都不晚,但是找准方向永远比努力去做要重要,没有指南针,瞎跑也无益,南辕北辙。

对于初级设计师来讲,鉴赏力比创造力要重要得多。如果你怎么都锻炼不出“知道好赖”的能力,还是趁早转行的好,这就好比劝一个有红绿色盲的人不要上街开车一样的道理。
◆下载 ColorKey Xp 解决色彩问题
我和你之间的距离是你和我的距离

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回复 #42 dongqing 的帖子

看排版,不是要你不仿别人的内容.同样内容,排版不同出来效果不同.

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大师?扎实的基本功,丰富的创作经验,最重要的一点:渊博。
大多数人都喜欢把大师们的成功归功于天分,天分是怎么来的想过没有?
你必须有深厚的造型艺术功底,还有哲学,人文,历史宗教,甚至音乐,心理学——你都得懂,而且还不能一般得懂,必须很懂~~当你的个人素养到了一定程度时候,这个世界在你的眼里就会变得无比感性,创意就取之不尽了~~
所以当你为了提高困难而苦恼的时候,不如先把这个事儿丢一边去,去研究另外一门学科,至于效果如何,学多了自见分晓~~
还有流行这个话题,流行是怎么来的?是高阶设计师们带动起来的,只要你功力深厚,很轻松地就能抓住流行风格的精髓,甚至——掌控流行~~流行只是一种表象,任何流行风格都离不开最基础的美学架构,比如说:它永远撼动不了经典。
设计是一个可以速成的东西,但从入门到高手这一段历程,比任何一门职业都要艰辛漫长,而且你得到的回报远远不能和你的付出成正比,假如只是为了人民币而干这一行的话,你有很多很多更好的选择。

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还有,貌似很多人对美术功底这几个词感到很有距离感,其实多数美院科班出身的也就那么回事,基础的构图临摹能力也是可以突击速成的,但是创造和鉴赏力的提高却是一个很漫长的过程,四年科班学到的东西很有限。
基础的确很重要,但也并非那么遥不可及,关键就在于你有没有那悟性。版猪大人说的好,连好赖都分不清,还是趁早收手~~

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这么好的帖子,我要使劲顶!~
受益匪浅啊!~
感激的话就不说了~

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回复#25楼玛雅神话的帖子

还是少说空话,多发新贴吧,我们期待您的新贴.

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LZ的话是一展指明灯啊,工作两年了,觉得很需要一个前辈来给自己纠正下方向,希望快点有新帖。

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楼主说的在理,支持个。

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楼主说话太实在了,现实真的是这样

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果然,是实力派的....

看了以后,受益良多呀...初级大部分,都是仿,,

没有不仿的...到中后级阶段,,,都见多了.自然,能搞点东西出来..

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lz辛苦了

路是一点点走出来的……慢慢走吧!
设计成就了我的人生。

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就需要这么实在的老师!

楼主赶快继续发新帖,为我这迷途羔羊指点迷津!
走别人的路,让别人无路可走!小沈阳太搞笑了!

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学习ing

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多谢分享 但LZ.... 首先我想说一下你的错误 标题错了 你说的内容只是成为一个专业美工所具备的条件 而要做一个真正意义的设计师 不是从什么培训学校之类的地方 随便学习一下就可以的 要做设计师(我指的是真正的设计师 美工WS...)最基本的就是艺术素养 软件只是工具 真正的设计师用手画的草稿也很有艺术性

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感谢楼主,以后多多学习.

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找个好公司锻炼主要有强人带~~

西安超人科技有限公司成立于2003年,是一家专业从事PC、移动设备软件的UI界面设计以及网站UI界面设计和flash游戏、动漫、卡通设计的专业设计公司,公司成立3年来,SkyUI的设计师团队由最初的三人设计组逐渐壮大到今天的20余人创作团队,也成为国内GUI设计行业中成功案例最多的设计公司,目前已经同国内外60多家公司建立了合作关系,并且这个数字正在不断增加中,我们相信,丰富的项目经验以及大量的设计案例胜于华丽的文字介绍,好的设计自己会说话。
   www.skyui.net

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设计就是天下文章一大抄,看你会抄不会抄。当然抄毕竟不时长久之计,关键要在抄中学习,借鉴。吸收别人设计中的经典为我所用。这也是需要时间的磨练的。还有一点很重要,那就是客户的意见。俗话说的好,外行看热闹,内行看门道。就算客户的审美有多差,他想做的东西是多么的垃圾,一定要记住,我是设计人员,就算是垃圾,我也要让东西在内行人眼里看不到设计上的缺陷和大的纰漏。只有这样,你才能不断的在曲折中前进,前进了就会有螺旋式的上升。我相信,中国的设计行业会越来越好的,所以大家也要对这个行业有信心。希望大家都能在郁闷、委屈、愤愤不平后,依然相信这个行业。因为我觉得,不是为了做设计而从事这个行业,而是因为我们喜欢设计这个行业而从事这份工作,因为能从事一件自己喜欢的工作,我觉得就是最开心和最幸运的事情了。要知道有多少人能在自己喜欢的行业中而工作呢!!!
      用句很俗的话,不经风雨,哪里见彩虹。心酸,委屈,郁闷,悲伤,我们都会遇到,也许这就叫痛并快乐着吧。

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本人是今年才毕业的学生,找了两三周工作,的确不好找,平面设计的人真是多如牛毛,最主要的是要求有工作经验,大学毕业生不要。每次面试都是喊实习,不给工资,我要求不高,随便给点吃饭的钱应该不过分吧。所以至今还在找。今天无意中看到楼主的帖子真是让我茅塞顿开,想一想平面设计的确也是要先模仿才行,就象以前学画画一样必须先临摹,技术好了之后才能谈自己的创意。还有楼主说的工厂难招人是什么意思?具体是些什么工厂呢,咱也去试是?请说明一下。在下不甚感激/。

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