引用:
原帖由 5281271 于 2008-3-29 11:18 发表 
请问一下LZ怎么样才能更好的抓住图片的立体感。让你画的东西不那么失真。主要是细节方面我处理的不太好。。。。。。。。。。。。

你一下问了几个问题。
1)立体感
- 不带场景的单个对象就是体积感的问题。主要还是要抓住结构,强调结构,体积感就出来了。
- 场景的话就是个空间感的概念了。这个要研究体会透视了,近大远小,近清晰远模糊,近饱和远反之...
2)失真 (这个问题我现在也在解决,我的回答你参考下就行了)
这个还分两部分看吧。
不带场景的单个对象:
- 我想主要是材质的表现,多收集资料,多观察吧
场景:
- 太干净 (或者脏的不是地方)
- 太夸张,场景不是一个整体了,部分脱节了
- 其他逻辑性的问题,比如光环境的渲染,透视问题...
3)细节
- 细节不重要,总体的大型最重要。在处理细节的时候只想说一点:除非你要做BT的超写实主义,细节千万要避免“面面俱到”,要有重点突出,人不是照相机,画画不是复印。
这些也都是嘴上说容易,真正能做到还是要多练。希望对楼上的朋友有帮助。
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本帖最后由 markmaoji 于 2008-3-29 12:38 编辑 ]