它有一定的可扩展性(通过特定的脚本库和 Xtra 方式),运行性能和跨平台(windows 和 Mac)也有一定的成绩,总的来说是一个中程度的开发工具,可能由于产品定位的策略的问题,它的升级很缓慢,不过很早以前它的功能就很丰富了,象 Flash 8 里出现的 BitmapData 类,可以直接对图像进行位元操作,Director 7(如果我没记错的话,应该是这个版本)里的 ImageLingo 就已经能实现这样的功能了。
顺便一提的是,Authorware 其实也不错,虽然我已经已经完全不会用了

;最初我就是从 Authorware 进入多媒体开发领域的,用了大约三年,开始是为我所在的学校制作很简陋的教学课件,后来走向社会后,加入一家公司并使用 Authoware 制作商业多媒体光盘,不过当时在我去之前,那里的开发人员使用更古老制作工具 ToolBook 来制作之前的光盘产品,由于 Authorware 相比之下还有一定的优势,所以我便顺利地呆下来了
再之后接触了 Director,有拿它和 Authorware 对比的想法(各位别见笑,当时对 Director 没什么了解),于是坚持半年的时间,项目按 Authorware -> Director -> Authorware 的制作方式进行,在这个过程中逐渐掌握了 Director 的使用技巧,也反过来激发了 Authorware 的一些创作思路。半年过后,终于在一次 Authorware 实现高级技巧未果之后,完全投向了 Director 的怀抱。
再后来,使用 Director,到 Director 产品逐渐呈现停止不前的势头时,不得以开始接触 Flash,可以说一开始是报着敌意去对待 Flash 的,就因为这家伙,让 Director 失宠。可是用了段时间,出了几个小项目之后,感觉还不错,这里因为很多理论知识都已经有了沉淀,就不再为语言语法上的细节整天纠缠了。
现在,我还是挺喜欢 Director 的,因为有一些多媒体光盘的项目还得它来最合适,而且 Flash 中还是缺少一些它所拥有的特点。其实对我来说,使用什么工具并不重要,重要的是技术之外的东西,我已经有了(我是这么认为的)。
不知不觉就写成回忆录一般,回到正题上来,Director不错,知道它也有新的版本更新我也很高兴,不过这么多年才有机会更新一次版本,显然即便 Director 开发部门还在,该部门拥有的人力、物力资源也应该是少得可怜,而这次升级的版本,保不准会是 Director 产品最后一搏,万一市场反应平淡,他们部门还会不会被继续保留就不得而知了,谁让商业公司追求的是市场效益呢?
同时,感觉 Adobe 战略中的 AIR 和 Director 会有一些重叠的地方,都是抢占桌面的产品,Adobe 应该不会大力气推广一个自己的弱势产品去和自己的主力产品做竞争,也许只是想让 Director 开发的风格和方式向 Air 靠近,把原有 D 开发者吸引到 AIR 平台上,而不是任他们流失到 Air 的竞争者:微软的 SliverLight 那里去?(我这个想法是胡猜的,天知道现在的 D 开发者还剩下多少)
不管怎么说,Director 一直是我电脑中常备的开发工具之一,个人最爱 8.5 版本
