博客全文:
http://www.dtell.net/article.asp?id=57
离开校园转眼已经过去9个月了,自己在UI这个行业中也算是小有历练,可是常常会感到很迷惑,自己到底在从事一个什么样的职业,以后又将会有如何的发展呢?暂且抛开这些长远的宽泛的问题不谈,就连有些朋友问“你现在在做什么”这样简单的问题有时自己都无言以对。
我往往都是这么回答“包括一些界面的设计啊,交互的流程和用户的体验方面,就是好不好看,好不好用这样~”答的自己也很心虚,我真的能做好这么多吗?答案当然是否定的,但是我确实因为工作需要,各方面都要涉猎,纵使我对视觉的设计总是很畏惧。我想大多数UI从业者应该和我一样,美其名曰“全才”,实则“打杂的”,不过这个杂也非你不可,因为技术含量也是很高的。我这并不是在责备公司的环境,这是国内UI界的一个大环境,除了少数顶级的公司外,根本没有明细工作职责。在这样的大环境下,作为UI从业者,你还在为自己的工作得过且过,随波逐流吗?难道不应当有一些思考,难道不应当给自己合适的定位吗?
仍然回到之前的那个问题“你现在在做什么”,我仍然不能得到一个另自己满意的答案,在网上有这样的解释,我觉得还是蛮贴切的——
“UI设计从工作内容上来说分为3个方向。图 它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。
研究界面----图形设计师Graphic UI designer
国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer 。
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。”
我认为,眼前的工作固然重要,可是长远的职业生涯更为关键,必须让现在的工作为将来的目标打好基础,在工作任务在手上时该掂掂自己的天平,哪类的工作是努力完成,哪类的工作是深入研究,在这三方面我认为应当有个偏重的选择,这样你才更能在自己的团队中成为一个正正不可或缺的顶梁柱。如果你还没有目标,赶快审视好自己吧,除非你有自信自己可以成为真正的全才。一盏100w的灯泡一定比3盏50w的灯泡更抢眼!
迷惑中的一些不知对不对的想法....持续迷惑中....谁来指点迷津