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[编程] 一个FLASHER的艰辛路程与困惑

我是02年接触flash的,至今也是不精,特别是AS方面的,我原来是从平面转学的,所以这方面教弱,as也学了不少时间,但觉得进步不大;哪位给点在学as编程方面的捷径?
说说我的看法
flash本身函数库不充足。(比较php,java)
IDE可以说是比较简陋。(比较ec,zend);
在领导眼里看来只不过是个小工具,通常都是这样认为。
写得很实在呀

回复 #92 hhmin 的帖子

我觉得flash的主要优势之处还是在于它的web视觉方面和短片动画及交互。
Flash现在正从动画转型到编程

很多人都很困惑,选好自已的路吧~` 要么从事编程工作,要么转向设计(多玩玩3D max ,Maya之类的)

很多以前学习AS的人都比较郁闷的。当初因为兴趣,也算是浪费了不少时光吧

愿Flash一路走好,也愿各位Flash玩家一路走好~`
欢迎来我的全Flash站收藏:http://www.flashk3.com/

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感慨楼主的学习精神。
我是这方面的门外汉,但因为做HR,单位要招高级flash工程师,逼得我上来恶补知识。
再次感谢大家啊!

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恩。。。有同感。。。我现在就是你当初的缩影啊。。

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没想到.我从一楼一直看到........留个言吧.....哥们的经历和你差不多.....现在也在迷惘中.....刚才看到老虎的留言....我想我们这么困惑.....就该给自己定个位......如果....flash是针对设计......你还会两者全学吗.....你当出的动力我想也不是为是学程序吧.....哎...我是两样都想学呀....现在大多都是现学现卖.....我买的书也好大一堆了......"决定"...在作好设计的同时....研究一下程序.....不然也没法了(.........进被窝55555~~~~~~~~)

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好像大家没有关注组件和Form,好东西,现赞一个。但局限性太大了,现在研究这个,人都要疯了。如果走RIA路线,它们是好东西。至于AS放外面,还是不大赞同,弄得人像弹簧。对于动画效果,flash有内置的函数,如果是代码狂人,不需要帧,也不要补间动画,更不要复杂的sin套cos的模拟物理模型(当然复杂效果还是要的)。

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嗯呢  也是从flash5开始入手的 但是现在还是有很多看不懂啊

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和我是一样一样一样儿的!
flash AS交流 群:16362102

http://www.flashas.cn

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引用:
原帖由 mirycat 于 2007-1-16 21:54 发表

其实学语言学的是思想, 最终还是要多练, 然后要能有一点点的洁癖就更好了
asp 是环境, 不是语言
他可没说语言哦!其时懂的看也是不错滴的

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1、FLASH你啥时候能自己读取数据库啊?!整天靠这个靠那个你累不累啊!不能自己自力更生啊!



除非FLASH影片不能破戒,在客户端显示的东西加入操作数据库的代码?这样做的话,网站还要得吗

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太欣赏**火山**的风趣了!
头脑里似乎装满哲理,智者也!
偶尔也会认为:还是笨一点比较好

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唉,有点同感啊。
我从FLAHS2开始的似乎是。应该算比较早了吧。
一直用到现在,P也不会。
什么AS,压根就没怎么用过。
浑浑噩噩的,7、8年就这么下来了。
这几年基本就不玩游戏了。网游那是更不敢碰的,有时间看看设计书,看看论坛,但是蓝色理想也好多年不来了。
大学学的跟计算机不沾边,是一点边都不沾——园艺。同学大都在农业厅,要不就在读农学博士。
就出了我这么个异类啊。
到现在什么也不想学了。做的工作也不是设计了,转UE了。
薪水也不高,职位也不高,年龄也不小,什么时候是个头呢。
前几年自己脑子发烧,搞了几个项目,哪个也没成,青春也这么消耗了。
有时候想想,网络——或许并不适合我。
兄弟们继续努力啊。
用户体验工程师

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真扯淡

别干了,干这行没前途,干别的都比这有前途!

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我是初学者,一直在看网上《金鹰》出的FLASH视频教程,开始觉得挺简单,挺好学,老师讲课时说的话也很容易听懂....我最开始是从《FLASH动画师》学起的,课程里所教的东西都是些FLASH绘图、用时间轴做动画什么的,很少用到AS...但我知道光用时间轴做FLASH动画,可能会遇到很多无法实现的效果...只能通过AS来实现,然后我就开始学AS...学什么 gotoAndStop、gotoAndPlay什么的到是很简单,挺好学,学到VAR.....我就开始晕了...我知道这才是刚刚开始,以后还会有更多让我迷糊的东西....真不知道该怎样学AS,希望学成的朋友来给我们指条路。
AS中每个函数可能都会有很多小参数,我用什么方法能把这些东西都记在脑子里呢??

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之前顶贴的时候说7月前辈和火山都来了,现在又把帖子从前看到尾,发现连Luar强人(PS:个人对他的称呼,太佩服他了)也来了。很喜欢Luar在他自己网站上写的一篇有关动画设计师和开发人员怎样合作的文章,当时还是刚刚进入现在的公司,刚刚开始用flash谋生,刚刚接触AS,对flash的了解也就是知道有工具箱等面板,知道有帧,图层,元件等等。偶从06年8月份从开始的,来了就开始用flash8,AS2.0。
      偶是在一个三流的大学学的计算机专业,学习成绩还不错,从来不补考(这点挺遗憾的,呵呵~),在学校学过C,VB,VC++,还因为一些课程的需要自己看过一点Dephi,java。基本都是入门级别的。不过这些确实让我更快的使用AS打好基础了,不过做了几个月的工作之后,发现目前工作中需要的知识几乎都是一样的,几乎没有什么突破,写的代码也基本是跟着动画设计师设计的时间轴在走(ps:个人觉得公司的同事不善于与互动设计人员合作,因为他们以前都是只从事动画设计,比较个人化一点)。曾经在学VC++的时候有了一点类的思想,随着AS3.0的出现,想重拾那点思想,但是现在觉得好困难,感觉像是都忘了一样。最近也常常看一个国外闪客的东西,有一个体会就是:他们的数学和物理真的学的太好了,PS:个人在很久以前就认为,所有的东西,学的境界越高,所需要的知识就越多,而所有的知识都是相通的。不信的话可以看看经典PS板块的一篇文章就知道了,   是关于用物理原理PS图片的,没找到帖子的地址 ~
以上纯属胡言乱语~   同楼主一样,发发牢骚而已

[ 本帖最后由 sayhelen 于 2007-2-10 10:28 编辑 ]
关于生命与花的寓言…

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看到的我真的觉的楼主好可怜啊
但是,我不想要楼主那种结局
所以我要好好学,因为我都有一点基础 呵呵

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人啊!在迷茫中生存,在生存中迷茫!

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我真想哭了,前辈们有这么好的水平都觉得难,那我不是更难?唉

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晕,我还在楼主的第一个困难挣扎,想到楼主这水平不知道还要多少年
梦桦

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从flash5那个时代过来的人大部份人都比较郁闷吧,特别是会动画又会一点AS的设计师和玩家。有点两边都不是感觉。

深有楼主的同感~`

Flash正在向程序开发转型,转型是痛苦的。前途也是光明的,很多人也是郁闷的。过渡也是应该的吧。

我算是过渡得比较好一点的,愿以前的Flash玩家,大伙一路走好 ^_^

和楼主一样困惑。不知道如何去定位学Flash,也不知道该如何去定位自已。

[ 本帖最后由 FlashK 于 2007-2-14 10:30 编辑 ]
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看来我该庆幸自己是直接走开发道路的,搞开发关键就是实践,最好是企业级的。
搞flash关键是要搞清一点,flash不是神,该用的地方用,不该用的别用。一切看需要。

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虽然我现在还没这个能力和经济基础,
但我还是希望,除了程序开发和动画效果外,
还能有一批人热钟于搞研究,专门攻克FLASH不能用的地方!

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就是啊  都是这样的啊  干这行累的想自杀

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高处不胜寒呀

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之所以吸引人是让很多人产生了共鸣。在这里我只想分享两个感受:
1. 帮助文档比外面的书好得多的多
2. 引用某位仁兄的签名:没有执着,意味着失去所有。

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没什么好说的........

一个字“钻”!给自己点信心,一块,一块攻破!别嫌慢~~这是必须的过程!天才也一样,只是比咱们付出的更多,所以叫天才

我只有一句话要呐喊!

AS定型吧!!!!!!老衲受不了了...偶有寿命的!

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是啊,确实很很多人的经历相似.我的经历大概跟大家不同,但是也表示理解.
我当初学习Flash完全是兴趣,到今天依然如此,所以,从来没有为过任何Flash问题而头痛,而感到累(当然,并非在说我有水平,毕竟我当时从没有想过要靠Flash来赚钱什么的,学不会,最多就慢慢来,时间对我来说是绝对充足的,今天学不会,可以等明天,只要用心去学就行了).
但是,我对Flash从兴趣到执着地追求,让我在网络里头越陷越深,最终,我成为了现实里头一个很失败的人.这种经历,大概不是三言两语可以说清楚的,等我开Blog(应该快开了)的时候,我再说清楚吧.
我涉足经典论坛也有两年时间了,认识了不少朋友,也给了我不少帮助.同时,也遇到不少靠Flash而生存的技术人员,他们整天为了接踵而来的项目头痛,每天都会遇到新的问题,每天都在担心自己的位置不保,AS3诞生的时候,简直是全民大恐慌,时刻准备着为被炒的一天找到新的工作.
在社会竞争日趋激烈的今天,大概凭兴趣做事的人是越来越少了.但是,不管大家是怎么样来到了Flash里头,都一起努力吧.

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