经典论坛's Archiver

RockHward 发表于 2008-5-26 08:09

【运动痕迹】菊之三部曲:第二部『蝴蝶菊』

第一部:『紫雏菊』
[url=http://bbs.blueidea.com/thread-2857698-1-1.html]http://bbs.blueidea.com/thread-2857698-1-1.html[/url]
第二部:『蝴蝶菊』
[url=http://bbs.blueidea.com/thread-2858382-1-1.html]http://bbs.blueidea.com/thread-2858382-1-1.html[/url]
第三部:『蓝雏菊』
[url=http://bbs.blueidea.com/thread-2858383-1-1.html]http://bbs.blueidea.com/thread-2858383-1-1.html[/url]

[attach]89239[/attach]

the trilogy of mum Part*2
    是不是紫色雏菊的芬芳将你引导到这里来?俺的语文烂得很,还是言归正传吧。欢迎来到“菊之三部曲”第二部『蝴蝶菊』的黄金世界!
    如果你没有看第一部『紫雏菊』的话,请先看看吧,因为有很多重要概念都在那篇教程里面,诸如“实例群”,“运动痕迹”等等。

    接下来,就是伟大的进阶学习,打造黄金闪耀的蝴蝶菊!
[attach]89240[/attach]

1、形状痕迹
    细心观察的朋友其实已经发现,『蝴蝶菊』的茎部画法和『紫雏菊』的明显不同,那就看看是如何实现的吧。
[attach]89241[/attach]

2、子调整
    “子调整”又是俺的自造词,意思是不解除“实例群”组合的前提下,对组合中的对象进行角度、删除等等的调整。(一个更废的概念)
    为什么要进行“子调整”呢?
    补间产生的实例未必是我们想要的效果,这样整个“实例群”就显得乱七八糟,“子调整”就是为了收拾这个残局,令画面更逼真。
[attach]89242[/attach]

3、贴色
    圆形实例群构造花朵,椭圆形实例群构造花茎,经过“子调整”后构型完毕(相当于建模完成了),接下来是“贴色”。
    “贴色”这个词类似“贴图”,不过现在图我们有了,就是要把颜色贴上去。详细的步骤如下:
[attach]89243[/attach]

Epilogue*
    ……恭喜,居然有勇气看到这里,请不要感觉整个教程在蒙你。
    可能有人会说,居然没有画画的步骤?说对了,这三部曲就是要研究核心的思想和方法,怎么画,怎么摆,不说也罢啦。(鸡蛋)
    请继续收看第三部,也就是最后一部『蓝雏菊』!
[attach]89244[/attach]

第一部:『紫雏菊』
[url=http://bbs.blueidea.com/thread-2857698-1-1.html]http://bbs.blueidea.com/thread-2857698-1-1.html[/url]
第二部:『蝴蝶菊』
[url=http://bbs.blueidea.com/thread-2858382-1-1.html]http://bbs.blueidea.com/thread-2858382-1-1.html[/url]
第三部:『蓝雏菊』
[url=http://bbs.blueidea.com/thread-2858383-1-1.html]http://bbs.blueidea.com/thread-2858383-1-1.html[/url]

[[i] 本帖最后由 RockHward 于 2008-5-26 08:15 编辑 [/i]]

jacktjp 发表于 2008-7-11 23:36

lz,弄的是fw啊,呵呵

e4 发表于 2008-7-12 10:45

创意不错:)

页: [1]



Powered by Discuz! Archiver 6.1.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.