【运动痕迹】菊之三部曲:第二部『蝴蝶菊』
第一部:『紫雏菊』[url=http://bbs.blueidea.com/thread-2857698-1-1.html]http://bbs.blueidea.com/thread-2857698-1-1.html[/url]
第二部:『蝴蝶菊』
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第三部:『蓝雏菊』
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the trilogy of mum Part*2
是不是紫色雏菊的芬芳将你引导到这里来?俺的语文烂得很,还是言归正传吧。欢迎来到“菊之三部曲”第二部『蝴蝶菊』的黄金世界!
如果你没有看第一部『紫雏菊』的话,请先看看吧,因为有很多重要概念都在那篇教程里面,诸如“实例群”,“运动痕迹”等等。
接下来,就是伟大的进阶学习,打造黄金闪耀的蝴蝶菊!
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1、形状痕迹
细心观察的朋友其实已经发现,『蝴蝶菊』的茎部画法和『紫雏菊』的明显不同,那就看看是如何实现的吧。
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2、子调整
“子调整”又是俺的自造词,意思是不解除“实例群”组合的前提下,对组合中的对象进行角度、删除等等的调整。(一个更废的概念)
为什么要进行“子调整”呢?
补间产生的实例未必是我们想要的效果,这样整个“实例群”就显得乱七八糟,“子调整”就是为了收拾这个残局,令画面更逼真。
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3、贴色
圆形实例群构造花朵,椭圆形实例群构造花茎,经过“子调整”后构型完毕(相当于建模完成了),接下来是“贴色”。
“贴色”这个词类似“贴图”,不过现在图我们有了,就是要把颜色贴上去。详细的步骤如下:
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Epilogue*
……恭喜,居然有勇气看到这里,请不要感觉整个教程在蒙你。
可能有人会说,居然没有画画的步骤?说对了,这三部曲就是要研究核心的思想和方法,怎么画,怎么摆,不说也罢啦。(鸡蛋)
请继续收看第三部,也就是最后一部『蓝雏菊』!
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第一部:『紫雏菊』
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第二部:『蝴蝶菊』
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第三部:『蓝雏菊』
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[[i] 本帖最后由 RockHward 于 2008-5-26 08:15 编辑 [/i]] lz,弄的是fw啊,呵呵 创意不错:)
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