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nasawz 发表于 2008-3-24 15:47

Silverlight制作逐帧动画

打算用sl来制作一个游戏,我曾经有flash开发游戏的经验.现在想用sl来做.打算记录下我开发游戏探索的过程.

打开[url]http://www.emu-zone.org/www3/host/emugif/[/url]  这个网站.这里有很多游戏的gif动画.选一个存到本地用Fireworks打开.将其中的不同帧的图片取出做成一个png的图形.如下图所示:
[img]http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/nasa/silverlight/clip_image002.jpg[/img]
用vs08建立sl项目.
[img]http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/nasa/silverlight/clip_image003.jpg[/img]

新建立文件夹Controls.在这里我们放自定义用户控件.新建用户控件p.xaml
将刚才制作的png图片放入项目.
编辑用户控件
[img]http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/nasa/silverlight/clip_image004.jpg[/img]
Image图片的Stretch的属性设置为None.图片处理请参考[url=http://www.cnblogs.com/Terrylee/]TerryLee大侠[/url]的[url=http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2008/03/18/Silverlight2-step-by-step-part28-Imaging.html]一步一步学Silverlight
2系列(28):图片处理[/url].
将Image放入Canvas中
[img]http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/nasa/silverlight/clip_image005.jpg[/img]
在新建立的Canvas的外层制作一个矩形.刚好挡住其中的一个人物.
选中矩形和Canvas设置遮照.
[img]http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/nasa/silverlight/clip_image006.jpg[/img]
建立storyboard
[img]http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/nasa/silverlight/clip_image007.jpg[/img]
设置StoryBoard放大300倍这样方便处理.
[img]http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/nasa/silverlight/clip_image008.jpg[/img]
对Image进行操作.采用DiscreteDoubleKeyFrame设置其X坐标.
[img]http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/nasa/silverlight/clip_image009.jpg[/img]
至此动画制作完成
[img]http://www.cnblogs.com/images/cnblogs_com/nasa/silverlight/clip_image010.jpg[/img]


更多请参见我的blog:     [url=http://www.cnblogs.com/nasa/]nasa.cnblogs.com[/url]
:cool:

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