大家来谈谈director的未来命运将如何?
大家来谈谈director的未来命运将如何?自从mm被adobe收购到现在,关于director将被adobe公司放弃,或者被起兄弟软件flash取代的问题,一直流于网上,到现在也还不确定到底director的命运将如何发展(((至少我不确定))),所以希望哪位前辈有这方面的最新消息,和大家分享分享,也让我们心里的石头好安稳的落下去!
[[i] 本帖最后由 a19851217 于 2007-5-28 20:08 编辑 [/i]] 被flash替代的可能性不大. 方不放弃就很难说了... director将会继续发展,以上 flash还不至于能取代director director又开始开发了 director 做3D比flash强很多 director定位的始终是桌面级的东西,下个版本可能会增强对基础操作系统的深层调用,新的3d处理机制,以及更好的和其他adobe应用程序交互特性 [url]http://www.chuyue.net/labs/avatar/20070530/avatarSpace.html[/url] :D 下一个版本Director 11 ! [url]http://www.onflex.org/ted/2007/07/max-2007-director-11.php[/url]
:D 图标(来源:[url]http://blog.5d.cn/user1/flymanbox/200708/425909.html[/url])
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:D 小道消息(来源:[url]http://www.mmug.com.tw/forum/viewtopic.php?t=10923[/url])
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等待......:( 在MM手里的时候,当Flash MX 2004等升到 Flash 8的时候,Director就没有动。 等到花儿也落了,已经有3年没动过director了 合并到LFLASH 四五年前跟着老师做过,后来接触FLASH就对它没兴趣了 或者变成FLASH的一个外挂 管它呢,两个软件我都擅长~,还有一个authorware更前途更加渺茫,更惨的是,这个我也会 [quote]原帖由 [i]xxx10[/i] 于 2007-8-23 14:13 发表 [url=http://bbs.blueidea.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3515378&ptid=2750817][img]http://bbs.blueidea.com/images/common/back.gif[/img][/url]
等到花儿也落了,已经有3年没动过director了 [/quote]
握手!
我也对这类业务使用什么工具很迷茫
03年的时候为一个客户制作的电子简介用的就是Director,是经理逼着我做的,因为当时公司里的同事都是做平面的,我不过偶尔翻翻书而已,但经理被利润所诱惑,生把我逼着做出来了,效果也还凑合,我也有了兴趣,但当我继续往下学的时候,发现周围找不到人在用这个软件,没人和我交流,更深入的技术和方法都挖掘不出来,几年过去了,一直就这么个水平,愁死了!Director 是个不错的开发软件
它有一定的可扩展性(通过特定的脚本库和 Xtra 方式),运行性能和跨平台(windows 和 Mac)也有一定的成绩,总的来说是一个中程度的开发工具,可能由于产品定位的策略的问题,它的升级很缓慢,不过很早以前它的功能就很丰富了,象 Flash 8 里出现的 BitmapData 类,可以直接对图像进行位元操作,Director 7(如果我没记错的话,应该是这个版本)里的 ImageLingo 就已经能实现这样的功能了。顺便一提的是,Authorware 其实也不错,虽然我已经已经完全不会用了 :D ;最初我就是从 Authorware 进入多媒体开发领域的,用了大约三年,开始是为我所在的学校制作很简陋的教学课件,后来走向社会后,加入一家公司并使用 Authoware 制作商业多媒体光盘,不过当时在我去之前,那里的开发人员使用更古老制作工具 ToolBook 来制作之前的光盘产品,由于 Authorware 相比之下还有一定的优势,所以我便顺利地呆下来了 :p
再之后接触了 Director,有拿它和 Authorware 对比的想法(各位别见笑,当时对 Director 没什么了解),于是坚持半年的时间,项目按 Authorware -> Director -> Authorware 的制作方式进行,在这个过程中逐渐掌握了 Director 的使用技巧,也反过来激发了 Authorware 的一些创作思路。半年过后,终于在一次 Authorware 实现高级技巧未果之后,完全投向了 Director 的怀抱。
再后来,使用 Director,到 Director 产品逐渐呈现停止不前的势头时,不得以开始接触 Flash,可以说一开始是报着敌意去对待 Flash 的,就因为这家伙,让 Director 失宠。可是用了段时间,出了几个小项目之后,感觉还不错,这里因为很多理论知识都已经有了沉淀,就不再为语言语法上的细节整天纠缠了。
现在,我还是挺喜欢 Director 的,因为有一些多媒体光盘的项目还得它来最合适,而且 Flash 中还是缺少一些它所拥有的特点。其实对我来说,使用什么工具并不重要,重要的是技术之外的东西,我已经有了(我是这么认为的)。
不知不觉就写成回忆录一般,回到正题上来,Director不错,知道它也有新的版本更新我也很高兴,不过这么多年才有机会更新一次版本,显然即便 Director 开发部门还在,该部门拥有的人力、物力资源也应该是少得可怜,而这次升级的版本,保不准会是 Director 产品最后一搏,万一市场反应平淡,他们部门还会不会被继续保留就不得而知了,谁让商业公司追求的是市场效益呢?
同时,感觉 Adobe 战略中的 AIR 和 Director 会有一些重叠的地方,都是抢占桌面的产品,Adobe 应该不会大力气推广一个自己的弱势产品去和自己的主力产品做竞争,也许只是想让 Director 开发的风格和方式向 Air 靠近,把原有 D 开发者吸引到 AIR 平台上,而不是任他们流失到 Air 的竞争者:微软的 SliverLight 那里去?(我这个想法是胡猜的,天知道现在的 D 开发者还剩下多少)
不管怎么说,Director 一直是我电脑中常备的开发工具之一,个人最爱 8.5 版本 ;-)
可能我之前的观点有所不对,请大家看看这个参考网址
[url]http://www.google.com/notebook/public/00214254824444748337/BDQsiIgoQ7prs3dUi[/url]请看第三篇:Director 11 Sneak Preview
这里提到 Director 11 支持 Flash 9 和 AS3 格式的 SWF 导入,有了 Unicode 支持,移植平台有 MAC Intel/Vista,不过更可喜的是,加入了 DirectX9 支持,之前的 3D 只支持到 DirectX7,这两个 3D 引擎的差别可相当不小!
另外下面还提到了各种滤镜:针对位图元件的九种滤镜(glow, bevel, emboss, sharpen, edge detection, convolution, ... ),另外还有displacement map filter、perlin noise filter,这里就有借鉴 Flash 相关特征的味道了。
编程所用的语言看来还是 lingo 和 javascript,Xtra 开发包似乎也没什么改进,没有提到什么突破,不过 Director 版本 12、13 的开发计划也有了,看来 Director 至少还会存在很长一段时间,至于将来会发生什么变化,我们都只好拭目以待了! Director会爆发的 楼上两位可是director高手啊,想起当年混迹奥古的日子...
虽然有4年没碰过Dir了,当时好像就是8.5版本了,这么久都没什么突破。
希望这么好的软件能持续下去,当年那些几十K的炫目效果记忆犹新啊 几乎忘记了这两个软件的存在 呵呵,真是怀旧 怀旧的,前途堪忧。adobe现在有太多桌面解决方案。。。
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